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提供: FootballManager FanWiki
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タグ: 2017年版ソースエディター
 
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<!--  FootballManager FanWikiへようこそ -->
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<div id="welcome">[[FootballManager_FanWiki:FootballManager_FanWikiについて|FootballManager FanWiki]]へようこそ</div>
<div id="about">FootballManager FanWikiはみんなで作るWikiメディアです。<br>
アカウント登録してもらえれば、本サイトのコンテンツを自由に作成・編集することができます。<br>
本サイト内のゲーム画像及びYouTube動画は、[https://www.footballmanager.com/ja/asset/guidelines https://www.footballmanager.com/ja/asset/guidelines]に基づき使用するものとします。
キービジュアルにつきましては、ガイドラインに同意し取得・使用したもので著作権・他権利はスポーツインタラクティブ及びSEGAに帰属します。
</div>
<div id="number">'''[[Special:Statistics|{{NUMBEROFARTICLES}}]]'''本の[[Help:記事とは何か|記事]]をあなたと</div>
</div>


ウィキソフトウェアの使い方に関する情報は[https://www.mediawiki.org/wiki/Special:MyLanguage/Help:Contents 利用者案内]を参照してください。
== FootballManagerとは ==
フットボールマネージャー(2004年から2008年までは北米でワールドワイドサッカーマネージャーとしても知られていた)は、イギリスの開発会社スポーツインタラクティブが開発し、セガが発売したサッカー経営シミュレーションゲームシリーズです。このゲームは1992年にチャンピオンシップマネージャーとして誕生しました。しかし、2003年のCM4の「失敗」をきっかけに元の出版社であるアイドスインタラクティブとのパートナーシップが解消された後、スポーツインタラクティブはアイドスインタラクティブの命名権を失ったが、ゲームエンジンとデータを保持し、新しい出版社SEGAでゲームをフットボールマネージャーに再ブランド化しました。<br>


== はじめましょう ==
フットボールマネージャーの最新バージョンであるFootballManager2024は、2023年11月6日にリリースされました。  FM24はシリーズ史上最もプレイされたタイトルであり、2024年2月末までに世界700万人以上のプレイヤーを獲得しました。<br>
2025年11月5日にフットボールマネージャーの最新バージョンである、FootballManager26がリリースされます。現在、PC版においてベータ配信されております。
 
本サイトでは、FootballManager初の日本語化タイトルであるFootballManager2024のPC版(STEAM)とFootballManager26(STEAM)のデータをもとにしており、FootballManager2023以前のタイトルに関しましては英語圏・欧州圏のみとなっており本サイトでは取り扱わないことをご了承ください。
 
== FootballManagerのすごいところ ==
FootballManagerのすごいところは、ほぼ全世界の選手・スタッフが実名で登場するところです。スポーツインタラクティブ・セガの保有するライセンスに依存しますが、欧州各国のクラブに所属する選手や日本のJリーグ(J3まで)その他各国のクラブの選手やスタッフが実名で登場します。その数はPC版で私のPC環境フルで稼働させたところ、最低でも10万人以上になります。生成選手と呼ばれるゲームエンジンが作り出した架空の選手も含めると管理人の環境では16万人のデータを処理していました。ライセンスの保有状況によっては、選手・スタッフの顔写真付きでゲームを遊ぶことができます。
 
=== 明治安田Jリーグの公式ライセンス取得 ===
FootballManager2024では、シリーズ初の日本語化に伴い日本のJリーグのライセンスを取得。J1は当然ながらJ3まで網羅しゲームを遊ぶことができます。お気に入り・ガチでサポートしているクラブでJ1リーグ優勝を目指すもよし、Jリーグから世界へアジアチャンピオンズリーグ制覇を目指すもよし。Jリーグクラブで遊ぶだけでも相当なボリュームで遊ぶことができます。
 
=== UEFA ライセンス ===
FootballManagerのすごいところその3は、UEFAから公式ライセンスを受けているところです。そう、サッカー好きでしたらあのアンセムを一度は聞いたことがあるであろう、UEFA Champions LeagueをFootballManagerで遊ぶことができるのです。しかもその下 UEFA Europa League, UEFA Conference League, UEFA Super Cupまで全部公式アンセム・演出付きで遊ぶことができるのです。こんな世界規模で公式なゲーム、管理人は初めてでしてUEFA Champions LeagueアンセムをFootballManagerで聞いたとき何かわからないですけど鳥肌がたち感動したのを覚えています。
 
=== リアルスカウトがFootballManagerでスカウト活動 ===
FootballManagerは、契約を結んだ現実のクラブが選手スカウトのためにこのFootballManagerを使用してスカウト活動をしていると言われています。(Wiki情報より)<br>
2008年、エバートンFCはスポーツインタラクティブと契約を結び、FootballManagerゲームのデータベースを使用して選手や対戦相手をスカウトすることを許可した。※Wikipediaより<br>
FootballManagerのUIはGUI化されたデータベースという表現が合っていて、ほぼ思いつく属性で条件を絞り膨大なデータから様々な選手・スタッフ・クラブを探し出すことができるようになっています。
 
== システム要件 ==
FootballManager26のシステム要件に更新しました。
 
{| class="wikitable"
|+ Windows
|-
!  !! MINIMUM !! RECOMMENDED
|-
| OS || Windows 10 (with updates 22H2), Windows 11 (with updates 23H2) || Windows 11 – with updates (23H2)
|-
| Processor || Desktop: Intel Core i3-530 or AMD FX-4100 Laptop: Intel Core i3-330M or AMD A6-5200 Requires SSE4.2 & SSSE3 ||  Desktop: Intel Core i5-9600 or AMD Ryzen 5 2600 Laptop: Intel Core i5-1035G7 or AMD Ryzen 7 3750H
|-
| Memory || 4GB RAM || 12GB RAM Over
|-
| Graphics || Desktop: NVIDIA GeForce GTX 960 or AMD Radeon R9 380 or Intel HD 530 Laptop: NVIDIA GeForce GTX 960M or AMD Radeon R9 M375 or Intel HD 530 512MiB VRAM || Desktop: NVIDIA GeForce RTX 2060 or AMD Radeon RX 5600 XT Laptop: NVIDIA GeForce RTX 2060 Mobile or AMD Radeon RX 6600M
|-
| DirectX || Version 11 || Version 11
|-
| Hard Drive || 20 GB available space || SSD 20 GB Over space
|-
| 追記事項 || These spcs allow for the game to be played in 1080p with graphics settings at "Low". 64-bit processor and operation system are required. || These spcs allow for the game to be played in 1080p with graphics settings at "High". 64-bit processor and operation system are required.
|}
 
{| class="wikitable"
|+ MacOS
|-
!  !! MINIMUM !! RECOMMENDED
|-
| OS ||  11 Big Sur, 12 Monterey, 13 Ventura, 14 Sonoma, 15 Sequoia - with updates || 13 Ventura, 14 Sonoma, 15 Sequoia – with updates
|-
| Processor || Apple M1 or Intel Core M ||  Apple M1
|-
| Memory || 4GB RAM || 12GB RAM more
|-
| Graphics || Desktop: Apple M1 or NVIDIA GeForce GT 750M or Intel HD Graphics 5000 or AMD FirePro D300 Laptop: Apple M1 or NVIDIA GeForce GT 750M or Intel HD Graphics 5000 || 1GiB VRAM, Apple M1
|-
| Hard Drive || 20 GB available space || 20 GB Over space
|-
| 追記事項 || These spcs allow for the game to be played in 1080p with graphics settings at "Low". 64-bit processor and operation system are required. || These spcs allow for the game to be played in 1080p with graphics settings at "High". 64-bit processor and operation system are required.
|}
 
上記システム要件はFootballManager26におけるSteamからの引用です。<br>
FootballManagerは、とにかくゲームで使用するデータが膨大でCPU処理に時間がかかります。ゲーム内で処理するリーグを増やせば増やすほど、選手・スタッフ・クラブの動向が多くなりそれだけCPU処理に負荷がかかります。<br>
また、このゲームは最初の設定で大容量の各種データを生成してそのデータを丸ごと処理します。そのため、メモリ・SSDも大容量かつ爆速なものが必要になります。ご自身のPCとの兼ね合いになりますが、初回ゲーム開始時のリーグ追加時にゲームスピードという項目がありますが、この星が1つ以上ならまぁまぁ処理時間が許せる程度、星0.5以下はゲーム内の1日の処理が1分から数分かかり、かなりゲームスピードが遅くなることを覚悟しなければなりません。
 
== FootballManager26==
2025年8月13日に、XのFootballManager公式アカウントが更新され新しいFootballManager26のロゴとトレーラーが公開されました。
2025年8月14日、発売元のセガが公式WEBにてFootballManager26の発売を明言することを発表しました。
今後の情報は、以下のページにて追記していきます。
[[FootballManager26の事前情報]]
 
=== FootballManager26の販売リンク ===
FootballManager26のSTEAMページ<br />
ぜひウィッシュリスト登録しましょう。<br />
[https://store.steampowered.com/app/3551340/Football_Manager_26/ https://store.steampowered.com/app/3551340/Football_Manager_26/]
<br />
 
<iframe key="steam" level="store" path="widget/3551340/" frameborder="0" width="560" height="190" /><br>
 
== FootballManager25==
[https://www.footballmanager.com/ja/news/kaifaatsufutetofootball-manager-25-0 FootballManager25開発アップデート]
FootballManagerシリーズの最新作、FootballManager25の開発状況については上記のリンクに詳細がアップロードされています。
まず、発売日については2024年9月末頃を予定しているとのことです。
<s>'''世界2024年11月26日発売、日本時間では2024年11月27日発売と発表されました。価格は7990円。'''</s><br>
<s>2025年03月02日までSTEAMでは事前予約購入で10%OFF、7191円で購入できます。</s><br>
非常に残念なお知らせですが、<s>'''FootballManager25は2025年3月まで発売延期'''</s>'''FootballManager25は発売中止'''が決定しました。
 
FM25においての変更としては、代表監督として国を指揮することができなくなる見通しです。これは、FM24シリーズで代表監督としてプレイしている層は全体の5.6%しかおらず、かつ開発・実装が困難だったことが要因と開発元は言及しています。しかし、代表監督はプレイアブルではなくなりますが、コンピュータとしては存在し続けるとも明言しています。例外として、モバイル版では代表監督はプレイアブルだそうです。
 
=== 女子サッカーリーグの実装 ===
FootballManager25では、女子サッカーリーグが実装されます。
この女子サッカーリーグ実装は、FootballManagerシリーズを開発している間、開発元は実現したい機能だったそうです。昨今女子サッカーリーグも活況になってきていて、欧州や米国ではプロリーグも活況です。日本では[http://www.nadeshikoleague.jp/ なでしこリーグ]がありますが、テレビ放映されていないため現時点ではまだ知名度はそれほどではありません。FootballManager25では、なでしこリーグも公式ライセンスのもと実装されるのか注目です。
 
=== 英国プレミアリーグ公式ライセンス取得 ===
FootballManager25のビッグニュースは、今世界中で再注目のイングランド・プレミアリーグが、FootballManager25でパートナーシップ契約の締結のもと実装されることでしょう。これによる変化はどうなるかはまだ開発元のスポーツインタラクティブは明言していません。しかし、このパートナーシップ契約の締結によってFootballManagerユーザー監督はよりエキサイティングなサッカー世界を体験できるようになるのでしょう。
 
=== Unityエンジンへの移行 ===
FootballManagerのデータベース処理エンジンが、[https://ja.wikipedia.org/wiki/Unity_(%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%A0%E3%82%A8%E3%83%B3%E3%82%B8%E3%83%B3) Unity]と呼ばれる新しいエンジンに移行され開発が進められていることが明言されました。スポーツインタラクティブは、これについて具体的な処理速度の改善やグラフィックの向上などはまだ明言していませんが、女子サッカーリーグの実装を考えるとFootballManager25では選手・クラブ・スタッフが単純に1.5~2倍はデータが増えるだろうと予想できるため、データベースの処理エンジンはかなり向上することが予想されます。そのため、PC版では要求されるPCスペックも快適に遊ぶためには、かなりなハイスペックが要求される可能性があります。
 
=== グッバイ受信箱、ハローポータル ===
FootballManager25では、FootballManager2024で完成形とされていたUIのブラウザ型メール受信箱UIが廃止されて、新しいUIになることが発表されています。それはタブレット型ポータルUIです。UIの開発画面については、[https://www.footballmanager.com/ja/news/kaifaatsufutetofootball-manager-25 開発アップデート] に開発中の画面が公開されています。印象としてはメール型受信箱画面を発展させた、メールアプリを彷彿とさせるポータル画面になっています。これは、今までのPC版でのマウス・キーボード主体とした操作に最適化されたUIから、コンソール版も視野にいれたコントローラによる操作も視野にいれたハイブリッドなゲームUIになるのかなと予想しています。FootballManager2024で使いやすかった、マウスカーソルをオーバーさせるとポップアップで選手やスタッフの能力が見れるなど、使いやすい機能は残してほしいところです。
 
=== FootballManager25の最新情報 ===
FootballManager25の最新詳細情報については、今後は[[FootballManager25の事前情報]]ページを作りましたのでこちらで更新していく予定です。
 
== MediaWiki はじめましょう ==
ウィキソフトウェアの使い方に関する情報は[https://www.mediawiki.org/wiki/Special:MyLanguage/Help:Contents 利用者案内]を参照してください。<br>
本サイトでは、MediaWikiの簡単な記法しか使用しないようにしております。<br>
使用している記法は、段落の見出し・太字・リンク・箇条書き・表が大半です。<br>
また、エディターにつきましては管理人の環境なのかMediaWiki自体に問題があるのか、まだわかっていませんがデフォルトのレガシーのソース編集エディタでは、ページの保存時にセッションエラーで保存できない現象が頻発します。個人設定→編集タブより、
# 「編集ツールバーを有効にする」のチェックを外し
# 「ウィキテキストエディターの代わりに、ビジュアルエディターのウィキテキストモードを使用する」にチェックを入れて保存
こうすることで、「ソースを編集」時のエディタを変更するとページの保存動作が安定します。
<br>
* [https://www.mediawiki.org/wiki/Help:VisualEditor/User_guide/ja ビジュアルエディター使用ガイド]
* [https://www.mediawiki.org/wiki/Special:MyLanguage/Manual:Configuration_settings/ja 設定の一覧]
* [https://www.mediawiki.org/wiki/Special:MyLanguage/Manual:Configuration_settings/ja 設定の一覧]
* [https://www.mediawiki.org/wiki/Special:MyLanguage/Manual:FAQ/ja MediaWiki よくある質問]
* [https://www.mediawiki.org/wiki/Special:MyLanguage/Manual:FAQ/ja MediaWiki よくある質問]
* [https://lists.wikimedia.org/postorius/lists/mediawiki-announce.lists.wikimedia.org/ MediaWiki リリース情報メーリングリスト]
* [https://www.mediawiki.org/wiki/Special:MyLanguage/Localisation/ja MediaWiki をご使用の言語へ翻訳]
* [https://www.mediawiki.org/wiki/Special:MyLanguage/Localisation/ja MediaWiki をご使用の言語へ翻訳]
* [https://www.mediawiki.org/wiki/Special:MyLanguage/Manual:Combating_spam ご使用のウィキでスパムと戦う方法を学ぶ]
<!-- * [https://lists.wikimedia.org/postorius/lists/mediawiki-announce.lists.wikimedia.org/ MediaWiki リリース情報メーリングリスト] -->
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