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「FootballManager26の事前情報」の版間の差分

提供: FootballManager FanWiki
タグ: 2017年版ソースエディター
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タグ: 2017年版ソースエディター
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おそらくですが、ライセンスについては今後どんどん各リーグと交渉していって、11月4日の発売までには、かなりのリーグのライセンスを取得して実在選手で遊べるようになるだろうと思われます。日本のJリーグがライセンスされるかどうかに注目ですね。
おそらくですが、ライセンスについては今後どんどん各リーグと交渉していって、11月4日の発売までには、かなりのリーグのライセンスを取得して実在選手で遊べるようになるだろうと思われます。日本のJリーグがライセンスされるかどうかに注目ですね。
=== FIFAと複数年の公式ライセンス契約締結 ===
中々発表がないな、と思っていたらなんと!!<br />
リーグごとの公式ライセンスではなく、FIFAとの公式ライセンス締結をやってきました。これにより、各国代表の実名化や公式写真の使用、ワールドカップ大会などの公式表記など、大きな規模での実名化が実装されそうです。<br />
[https://store.steampowered.com/news/app/2252570/view/789943695446114603 https://store.steampowered.com/news/app/2252570/view/789943695446114603]


=== Unityエンジン搭載 ===
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