その他の操作
タグ: 2017年版ソースエディター |
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おそらくですが、ライセンスについては今後どんどん各リーグと交渉していって、11月4日の発売までには、かなりのリーグのライセンスを取得して実在選手で遊べるようになるだろうと思われます。日本のJリーグがライセンスされるかどうかに注目ですね。 | おそらくですが、ライセンスについては今後どんどん各リーグと交渉していって、11月4日の発売までには、かなりのリーグのライセンスを取得して実在選手で遊べるようになるだろうと思われます。日本のJリーグがライセンスされるかどうかに注目ですね。 | ||
=== Unityエンジン搭載 === | === Unityエンジン搭載 === | ||