その他の操作
タグ: 2017年版ソースエディター |
編集の要約なし タグ: 2017年版ソースエディター |
||
| 31行目: | 31行目: | ||
<youtube>_cDQi5kwuHQ</youtube> | <youtube>_cDQi5kwuHQ</youtube> | ||
</div> | </div> | ||
== FootballManager26のシステム要件 == | |||
[[ファイル:Fm26win.png|代替文=FootballManager26のシステム要件:Windows|left|サムネイル|FootballManager26のシステム要件:Windows]] | |||
[[ファイル:FM26mac.png|代替文=FootballManager26システム要件:Mac|left|サムネイル|FootballManager26システム要件:Mac]] | |||
上図はSTEAM版のwindowsとmacのシステム要件のスクリーンショットです。<br /> | |||
FootballManager2024時の要求システムから、かなり要求PCのスペックが爆上がりしています。<br /> | |||
管理人のPC環境がWindowsPCなため、主にWindowsにおける雑感になります。Unityエンジンの影響のためか、推奨スペックがかなり上がっているという印象を受けました。管理人は、AMD Ryzen 7 9700XのCPUにメモリは32GB(16GB☓2)、グラフィックボードはAMD RX9070XTです。SSDはNVMe GEN3、ボトルネックになりそうなのは今のところないと思っています。でも、CPUの処理速度に一抹の不安があります。<br /> | |||
FootballManager2024をプレイしていた頃、Ryzen 5700Xだったのですが約15万人分のデータを処理させてプレイしていました。そのときは週末の土曜日・日曜日の各地で試合がある時に、1日進むのに1分~2分処理に時間がかかっていましたので、Ryzen 9700XにCPUがアップグレードしたとは言え、Unityエンジン+既存の男子サッカークラブ+おそらく女子サッカークラブ(約3万人)のデータを処理させることを考えると、Ryzen9700Xでもギリギリ星1の処理速度を確保できるかどうか?と危惧しています。<br /> | |||
それでも、管理人はできるだけ多くの選手・スタッフを登場させたいので、ギリギリまで国・リーグを追加しまくると思います。 | |||
[[Category:FootballManager26の概要]] | [[Category:FootballManager26の概要]] | ||