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「EuroTruckSimulator2のワークショップとは」の版間の差分

提供: Euro Truck Simulator 2 FanWiki
ページの作成:「今ではPC版ゲーム配信・販売プラットフォームとして定番になったSteamですが、このSteamにはワークショップというゲームユーザーの製品のファンによるコンテンツの作成・公開ができるコミュニティとなっています。ユーザー同士が制作した作品を公開して他のユーザーに使ってもらったり、各種製作素材をシェアすることができます。 == EuroTruckSim…」
 
編集の要約なし
タグ: 2017年版ソースエディター
 
(同じ利用者による、間の11版が非表示)
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今ではPC版ゲーム配信・販売プラットフォームとして定番になったSteamですが、このSteamにはワークショップというゲームユーザーの製品のファンによるコンテンツの作成・公開ができるコミュニティとなっています。ユーザー同士が制作した作品を公開して他のユーザーに使ってもらったり、各種製作素材をシェアすることができます。
今ではPC版ゲーム配信・販売プラットフォームとして定番になったSteamですが、このSteamにはワークショップというゲームユーザーの製品のファンによるコンテンツの作成・公開ができるコミュニティがあります。ワークショップではユーザー同士が制作した作品を公開して他のユーザーに使ってもらったり、各種製作素材をシェアすることができます。


== EuroTruckSimulator2でのワークショップとは ==
== EuroTruckSimulator2でのワークショップとは ==
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=== ワークショップの有効化のやり方 ===
=== ワークショップの有効化のやり方 ===
前述したように、Steamのワークショップはサブスクライブするだけで簡単に自動でダウンロード・セットアップしてくれるのですが、有効化・無効化の操作はユーザー側で操作が必要です。
前述したように、Steamのワークショップはサブスクライブするだけで簡単に自動でダウンロード・セットアップしてくれるのですが、有効化・無効化の操作はユーザー側で操作が必要です。
==== プロフィール画面 ====
<div style="width:500px;">
[[ファイル:Ets2 20231116 modprofile01.png|500px|サムネイル|右|代替文=EuroTruckSimulator2のゲームプロフィール画面|EuroTruckSimulator2のゲームプロフィール画面]]
</div>
最初の画像は、EuroTruckSimulator2のプロフィール画面(スタート)です。画面内のマウスカーソルが指している「MODマネージャー」をクリックすると、ワークショップでサブスクライブした作品と、外部サイトからダウンロードしてセットアップしたMODが全部一覧として表示される管理画面へ遷移することができます。
==== MODマネージャー画面 ====
<div style="width:500px;">
[[ファイル:Ets2_20231116_modprofile02.png|500px|サムネイル|右|代替文=EuroTruckSimulator2のMODマネージャー管理画面|EuroTruckSimulator2のMODマネージャー管理画面]]
</div>
2枚目の画像が、EuroTruckSimulator2のMODマネージャーの管理画面です。左側がセットアップされているワークショップ・MODのの一覧で、右側がゲーム内に有効化予定のワークショップ・MODです。左側を見ると視覚的にわかるものが各ワークショップ・MODの説明欄に緑シグナルやグレーシグナルがあると思います。この緑シグナルはそのワークショップ・MODがEuroTruckSimulator2のバージョンに適合していて、かつ有効化予定のもの。グレーシグナルはEuroTruckSimulator2のバージョンでは使えるけど現在無効化されているもの、赤シグナルはEuroTruckSimulator2のバージョンに不適合で有効化できないものとなっています。
== MODのロードオーダーとは ==
MODにはロードオーダーという、MODを適用する順番というのがゲームによって決まっているそうです。これはEuroTruckSimulator2にもあって、このロードオーダーを無視してあれもこれもと順番を考えずにワークショップ・MODを放り込んでしまうと、ワークショップ・MODが機能しなかったりゲームがクラッシュしてしまうなど問題を引き起こすので、ロードオーダーは覚えておく必要があります。<br>
EuroTruckSimulator2では、ロードオーダーについてSCS Softwareのフォーラムで言及されています。<br>
[https://forum.scssoft.com/viewtopic.php?t=293794 EuroTruckSimulator2のMODのロードオーダーついて:SCSフォーラム]
1.General Load Order
* Backgrounds
* Sounds
* Graphics / Weather
* Physics
* Tuning Parts
* AI mods / Traffic
* Skins
* Trailers
* Trucks
* Maps
一般的なロードオーダーは上記のルールになっています。この種類については、MODマネージャー管理画面の左側にインフォメーションとして「チューニングパーツ」であったり、「トラック」・「マップ」など種類が記載されていますので、この種類に従ってロードオーダー通りに右側の有効化予定のワークショップ・MODを並べ替えていきます。
== MODは基本的に自己責任です ==
MODによるEuroTruckSimulator2の改変・改造は、基本的に自己責任です。何かあってもSCS Softwareに問い合わせなどしないようにお願いします。MODはEuroTruckSimulator2の世界を無限に広げてくれますが、同時にゲームの改造ですので時にはクラッシュすることもあります。その問題を解決する能力が必要です。とはいえ、EuroTruckSimulator2のMOD文化は非常に素晴らしく、なおかつ平和ですのであまり問題を聞くことはありません。
== ワークショップ・MOD制作者には感謝をして使いましょう ==
ワークショップに公開されている作品は、制作者の善意によって公開されています。もし動かないとか表示がおかしくても文句を言わない事が使用者の暗黙のルールです。Steam上のワークショップスペースにはコメントを残せる掲示板スペースがありますので、もし動かないとかわからないことがあったら制作者に質問することはできます。また、素晴らしいワークショップに巡り合ったらぜひ、制作者に一言お礼を書き込みしましょう。それだけでも、制作者のモチベーションは上がることでしょう。
[[Category:EuroTruckSimulator2の基本]]
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