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	<title>Euro Truck Simulator 2 FanWiki - 利用者の投稿記録 [ja]</title>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Umebossi: /* EURO TRUCK SIMULATOR 2 NewUpdate */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;templatestyles src=&amp;quot;メインページ/styles.css&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--  EuroTruckSimulator 2 FanWikiへようこそ --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div title=&amp;quot;Euro Truck Simulator 2 FanWikiへようこそ！&amp;quot; class=&amp;quot;mainpage-frame&amp;quot; id=&amp;quot;frame-welcome&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;div id=&amp;quot;about&amp;quot;&amp;gt;Euro Truck Simulator 2 FanWikiはみんなで作るWikiメディアです。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
アカウント登録してもらえれば、本サイトのコンテンツを自由に作成・編集することができます。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
本サイト内のゲーム画像及びYouTube動画は、[http://www.scssoft.com/video_sharing_licence.pdf http://www.scssoft.com/video_sharing_licence.pdf]に基づき使用するものとします。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Euro Truck Simulator 2 ==&lt;br /&gt;
[https://www.eurotrucksimulator2.com/ Euro Truck Simulator 2]は、チェコのゲーム開発会社[https://www.scssoft.com/ SCS Software]が開発・販売している大型トラックのドライビング・シミュレーターゲームです。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
ゲームでは、一人の大型トラックのドライバーとしてキャリアを開始し、最初は雇われのトラックドライバーとして借り物のトラックを運転して、ヨーロッパの都市を走り荷物を運ぶというもの。資金が貯まってきたら自分の好きなトラックを購入して仕事を請負ながらヨーロッパを自由に走り回ることができます。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
ゲームとはいえ、交通法規はきちんと守らないといけません。違反をするとかなり高額な罰金をとられます。オプションでこの交通法規を無効にすることは可能です。&lt;br /&gt;
=== トラックのカスタム要素 ===&lt;br /&gt;
自分のトラックを持つとかなり細かいところまで、カスタムすることができます。その自由度はかなりのもので何千万通りといっても過言ではないほどカスタムの幅があります。DLCによる拡張コンテンツにより、さらにトラックのカスタムは奥が深くなっています。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== マップの拡張要素 ===&lt;br /&gt;
Euro Truck Simulator 2の最初のマップはヨーロッパの中央部とイギリスの一部しかありません。このゲームの楽しいところはDLCによってそのマップを拡張できることです。DLCを購入して適用していくことでマップはヨーロッパ全土から中東・ロシアの一部まで現在は拡張することができます。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 自由にヨーロッパをドライブするために ===&lt;br /&gt;
序盤は、トラックを購入したりカスタムしたりお金がかかります。しかし、中盤になると資金に少し余裕がでてきます。そしたら自分のガレージにドライバーを雇用してそのCPUドライバーに稼いでもらうことができるようになります。経営シミュレーション的要素の一つですが、そこまで複雑ではなくドライバーを雇い、トラックを買い与えるだけで自動で仕事をしてもらうことができるようになります。ドライバーとトラックを増やせば増やすほど1日あたりの稼ぎが多くなるので、自分は適当に好きな仕事を受けるだけでもどんどん資金が貯まっていくようになります。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
そしたら、あなたはもう自由です。広大なヨーロッパを仕事を気にせず走り、時には綺麗な景色を見るために止まったりスクリーンショットを取って記念にしたり自由に遊ぶことができます。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== EURO TRUCK SIMULATOR 2 Promotion ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;youtube&amp;gt;5uvwfskYwl0&amp;lt;/youtube&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== EURO TRUCK SIMULATOR 2 NewUpdate ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;youtube&amp;gt;gzE7mONLRsY&amp;lt;/youtube&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://www.youtube.com/@SCSSoftware SCS Software YouTube Channel]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Euro Truck Simulator 2販売リンク ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;iframe key=&amp;quot;steam&amp;quot; level=&amp;quot;store&amp;quot; path=&amp;quot;widget/227300/&amp;quot; frameborder=&amp;quot;0&amp;quot; width=&amp;quot;560&amp;quot; height=&amp;quot;190&amp;quot; /&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
2024年11月04日まで、スペシャルプロモーションセール中でEuroTruckSimulator 2が75％OFFです。DLCは10％から60％OFFです。&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== システム要件 ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ Windows&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!  !! MINIMUM !! RECOMMENDED&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| OS || Windows 10 64-bit || Windows 10 64-bit&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Processor || Intel Core i5-6400 or AMD Ryzen 3 1200 or similar ||  Intel Core i5-9600 or AMD Ryzen 5 3600 or similar&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Memory || 8GB RAM || 12GB RAM&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Graphics || NVIDIA GeForce GTX 660 or AMD Radeon RX 460 or Intel HD 630 (2GB VRAM) || NVIDIA GeForce GTX 1660 or AMD Radeon RX 590 (2GB VRAM)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Hard Drive || 25 GB available space (Euro Truck Simulator 2 base game) || 25 GB available space (Euro Truck Simulator 2 base game)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ MacOS&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
| OS || Mac OS X 10.9 (Mavericks) || Mac OS X 10.10 (Yosemite)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Processor || Quad core CPU 3.3 GHz ||  Quad core CPU 4.6 GHz&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Memory || 8GB RAM || 12GB RAM&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Graphics || Intel HD 630 or similar (2GB VRAM) || NVIDIA GeForce GTX 1660 or similar (2 GB VRAM)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Hard Drive || 25 GB available space (Euro Truck Simulator 2 base game) || 25 GB available space (Euro Truck Simulator 2 base game)&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
| Processor || Quad core CPU 3.3 GHz ||  Quad core CPU 4.6 GHz&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Memory || 8GB RAM || 12GB RAM&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Graphics || Intel HD 630 or similar (2GB VRAM) || NVIDIA GeForce GTX 1660 or similar (2 GB VRAM)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Hard Drive || 25 GB available space (Euro Truck Simulator 2 base game) || 25 GB available space (Euro Truck Simulator 2 base game)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Additional Notes || recent binary ATI or NVidia drivers (MESA may not work reliably) || recent binary ATI or NVidia drivers (MESA may not work reliably)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
上記システム要件はSteamからの引用です。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== WikiMediaの始め方 ==&lt;br /&gt;
あなたもこのEuro Truck Simulator 2 FanWikiの編集に参加してみませんか？&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
興味がある方は、ぜひ気軽にアカウント登録して[[WikiMediaをはじめよう]]を見て編集してみてください。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
どんなページから作成しても、問題ありません。&lt;br /&gt;
*好きな車両についての情報を掲載するページを作成してみる&lt;br /&gt;
*マップについての詳細ページを作成してみる&lt;br /&gt;
*MODについての解説ページを作成してみる&lt;br /&gt;
本サイトは、立ち上げたばかりでまだ全然コンテンツがありません。&lt;br /&gt;
あなたの作成した1ページ1ページが、整理されてリンクされて膨大なEuro Truck Simulator 2のデータの宝庫になるのです。&lt;br /&gt;
そして、そのデータの宝庫がEuro Truck Simulator 2を楽しむすべての人の役にたつことを願っています。&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Umebossi</name></author>
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		<title>メインページ</title>
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		<updated>2024-11-03T09:01:50Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Umebossi: /* Euro Truck Simulator 2販売リンク */&lt;/p&gt;
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== Euro Truck Simulator 2 ==&lt;br /&gt;
[https://www.eurotrucksimulator2.com/ Euro Truck Simulator 2]は、チェコのゲーム開発会社[https://www.scssoft.com/ SCS Software]が開発・販売している大型トラックのドライビング・シミュレーターゲームです。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
ゲームでは、一人の大型トラックのドライバーとしてキャリアを開始し、最初は雇われのトラックドライバーとして借り物のトラックを運転して、ヨーロッパの都市を走り荷物を運ぶというもの。資金が貯まってきたら自分の好きなトラックを購入して仕事を請負ながらヨーロッパを自由に走り回ることができます。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
ゲームとはいえ、交通法規はきちんと守らないといけません。違反をするとかなり高額な罰金をとられます。オプションでこの交通法規を無効にすることは可能です。&lt;br /&gt;
=== トラックのカスタム要素 ===&lt;br /&gt;
自分のトラックを持つとかなり細かいところまで、カスタムすることができます。その自由度はかなりのもので何千万通りといっても過言ではないほどカスタムの幅があります。DLCによる拡張コンテンツにより、さらにトラックのカスタムは奥が深くなっています。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== マップの拡張要素 ===&lt;br /&gt;
Euro Truck Simulator 2の最初のマップはヨーロッパの中央部とイギリスの一部しかありません。このゲームの楽しいところはDLCによってそのマップを拡張できることです。DLCを購入して適用していくことでマップはヨーロッパ全土から中東・ロシアの一部まで現在は拡張することができます。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 自由にヨーロッパをドライブするために ===&lt;br /&gt;
序盤は、トラックを購入したりカスタムしたりお金がかかります。しかし、中盤になると資金に少し余裕がでてきます。そしたら自分のガレージにドライバーを雇用してそのCPUドライバーに稼いでもらうことができるようになります。経営シミュレーション的要素の一つですが、そこまで複雑ではなくドライバーを雇い、トラックを買い与えるだけで自動で仕事をしてもらうことができるようになります。ドライバーとトラックを増やせば増やすほど1日あたりの稼ぎが多くなるので、自分は適当に好きな仕事を受けるだけでもどんどん資金が貯まっていくようになります。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
そしたら、あなたはもう自由です。広大なヨーロッパを仕事を気にせず走り、時には綺麗な景色を見るために止まったりスクリーンショットを取って記念にしたり自由に遊ぶことができます。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== EURO TRUCK SIMULATOR 2 Promotion ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;youtube&amp;gt;5uvwfskYwl0&amp;lt;/youtube&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== EURO TRUCK SIMULATOR 2 NewUpdate ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;youtube&amp;gt;fav9uncyvYA&amp;lt;/youtube&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://www.youtube.com/@SCSSoftware SCS Software YouTube Channel]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Euro Truck Simulator 2販売リンク ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;iframe key=&amp;quot;steam&amp;quot; level=&amp;quot;store&amp;quot; path=&amp;quot;widget/227300/&amp;quot; frameborder=&amp;quot;0&amp;quot; width=&amp;quot;560&amp;quot; height=&amp;quot;190&amp;quot; /&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
2024年11月04日まで、スペシャルプロモーションセール中でEuroTruckSimulator 2が75％OFFです。DLCは10％から60％OFFです。&lt;br /&gt;
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== システム要件 ==&lt;br /&gt;
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|}&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
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|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
上記システム要件はSteamからの引用です。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== WikiMediaの始め方 ==&lt;br /&gt;
あなたもこのEuro Truck Simulator 2 FanWikiの編集に参加してみませんか？&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
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どんなページから作成しても、問題ありません。&lt;br /&gt;
*好きな車両についての情報を掲載するページを作成してみる&lt;br /&gt;
*マップについての詳細ページを作成してみる&lt;br /&gt;
*MODについての解説ページを作成してみる&lt;br /&gt;
本サイトは、立ち上げたばかりでまだ全然コンテンツがありません。&lt;br /&gt;
あなたの作成した1ページ1ページが、整理されてリンクされて膨大なEuro Truck Simulator 2のデータの宝庫になるのです。&lt;br /&gt;
そして、そのデータの宝庫がEuro Truck Simulator 2を楽しむすべての人の役にたつことを願っています。&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Umebossi</name></author>
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		<title>トラックの駆動方式</title>
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		<updated>2024-10-30T10:17:18Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Umebossi: トラックの駆動方式初稿&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;トラックの性能を見る上で欠かせないのが、駆動方式でしょう。4☓2？6☓4？1軸とか2軸とかよくわからない！！って方は、このページをご参照ください。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== トラックの駆動方式 ==&lt;br /&gt;
トラックの駆動方式の説明には、駆動輪を表す書き方と駆動軸を表す書き方があります。そして、この「駆動輪」と「駆動軸」をあわせて4☓2の1軸駆動とか、6☓4の2軸駆動とか書いてあるわけですが、ごく普通の一般人的な方からするとちんぷんかんぷんではないでしょうか。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 駆動輪とは ===&lt;br /&gt;
まずは、駆動輪からできるだけ噛み砕いて説明したいと思います。&lt;br /&gt;
駆動輪とは、トラックの左右にいくつタイヤがついていて、そのうちいくつのタイヤで駆動（実際に動く）するか？という説明になるかなと思います。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
例えば、4☓2はどういう意味かというと、最初の4はそのトラックに付いているタイヤ全部を意味します。トラックは重量に耐えるため一つの車輪にタイヤを2つ重ねている場合がありますが、これは合わせて1輪と数えます。&lt;br /&gt;
つまり、最初の4は前2輪・後ろ2輪の4輪車ということが言えます。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
では、4☓2の後ろの2はどういう意味かというと、実際にトラックが動くために駆動するタイヤはいくつか？ということを意味しています。&lt;br /&gt;
つまり、4☓2は前後4輪搭載した2輪駆動のトラックということを意味しています。ここまではご理解いただけたでしょうか。そして、一つ疑問を生まれたかもしれません。2輪駆動なら前の2輪が駆動するのか？それとも後ろの2輪が駆動しているのか？ということです。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
そうなんです。4☓2表記だけでは全部でいくつタイヤがあり、駆動するタイヤの数はいくつあるのかということがわかってもそのトラックが前輪駆動なのか？後輪駆動なのか？ということは表記上はわからないのです。&lt;br /&gt;
そして次に説明する「軸」というものを理解する必要があります。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 軸とは ===&lt;br /&gt;
トラックの駆動方式を説明する時に、よく使われる「軸」とは一体何か？&lt;br /&gt;
それは、単純に解説すると左右のタイヤを繋いだ「シャフト」のことを「軸」と表現しているようです。&lt;br /&gt;
例えば、4☓2の軸はどう表現するかというと、4☓2は前1軸・後ろ1軸（後ろ1軸駆動）などと表現します。これを解説すると前1軸は、前輪の左右が軸（シャフト）で連結された状態を意味しています。もっと噛み砕くとタミヤのミニ四駆っておもちゃはご存知でしょうか？あのミニ四駆は車やトラックの構造をシンプルにしたもので、左右のタイヤを1本のシャフトで連結していますよね？実際の車やトラックも前輪は少々複雑なのですが、後輪はミニ四駆と同じでシャフト（軸）で連結されただけというものが多いです。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
では、後ろ1軸についてはもうご理解いただけるでしょうか。後ろの左右のタイヤが1本の軸（シャフト）で連結されている状態を意味しています。&lt;br /&gt;
そして、後ろ1軸駆動についてです。これはトラックを動かすための動力がどこにあるか？を意味しています。後ろ1軸駆動は、後輪に取り付けられた左右のタイヤ2輪が1本の軸で連結されて、それが駆動すること意味しています。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== トラックは一般的にFRが多いことも覚えておきましょう ==&lt;br /&gt;
また、トラックの駆動方式を理解するうえで、前提として頭に入れておかないといけないのはトラックはFR（フロントエンジン・リア駆動）が多いということです。一般の普通車は構造のシンプルさと走破性の良さからFF（フロントエンジン・フロント駆動）が多いのですが、トラックの駆動方式の表現は、たいていのトラックはFRであるという前提の上で成り立っています。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 4☓4や6☓4の意味 ==&lt;br /&gt;
それでは、応用編です。4☓4や6☓4はどういう駆動方式を意味しているでしょう。&lt;br /&gt;
まずは、4☓4です。答えは前2輪後輪2輪搭載した4輪車で、その4輪全部で駆動する4輪駆動車を意味します。しかし4☓4だけでは駆動方式の正確な表現はできていません。ここに4☓4（前1軸・後ろ1軸前後2軸駆動）と表記することで、そのトラックの正確な駆動方式がわかるようになります。どうですか？ご理解いただけましたか。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
では次、6☓4です。答えは前後6輪搭載した6輪車で、そのうち4輪で駆動する4輪駆動車を意味します。ご理解いただけた方は色々と疑問があるでしょう。前はいくつのタイヤなのか？後輪は？4輪駆動の方式は？&lt;br /&gt;
では、正確な表記を出します。6☓4（前1軸・後ろ2軸後ろ2軸駆動）と表記するとそのトラックの正確な駆動方式がわかります。この場合は、前輪は2つのタイヤで後輪は4輪を搭載、そして駆動しているのは後輪の4輪（2軸）ということになります。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 駆動方式の説明の最後に ==&lt;br /&gt;
トラックの駆動方式の説明はいかがだったでしょうか。ご理解いただけたでしょうか。&lt;br /&gt;
管理人は、本当になんとなくしか理解していなくて、軸って何？というところからこのページを作成することになりました。&lt;br /&gt;
トラックなどの運送業界では、当たり前なのでしょうけど一般人からしたら、軸？ナニソレ状態でしてトラックに関する様々な知識もまとめていきたいなぁと思っております。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
なるべく、皆様に伝わるように説明したつもりですが、もっとわかりやすく説明できる方がいらっしゃいましたらぜひこのページを編集してEuroTruckSimulator2のプレイヤーへの良きアドバイスをいただけたら幸いです。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:EuroTruckSimulator2の概要]]&lt;br /&gt;
[[Category:EuroTruckSimulator2の基本]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Umebossi</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://gamefanweb.com/ets2/index.php?title=%E3%83%AC%E3%83%BC%E3%83%B3%E3%82%A2%E3%82%B7%E3%82%B9%E3%83%88%E3%83%A2%E3%83%BC%E3%83%89&amp;diff=405</id>
		<title>レーンアシストモード</title>
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		<updated>2024-10-28T08:21:24Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Umebossi: /* レーンアシストモードの注意点 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;レーンアシストモードはEuroTruckSimulator2のVer1.50から実装された機能で、その名の通り走行レーンを走っている時に自動でハンドリングをアシストしてくれます。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== レーンアシストモード ==&lt;br /&gt;
[[ファイル:Ets2raneassistmode.png|代替文=ETS2のレーンアシストモードの設定|サムネイル|ETS2のレーンアシストモードの設定]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
EuroTruckSimulator2のVer1.50から実装されたレーンアシストモードは、「システム」→「オプション」→「ゲームプレイ」の内の「アシスタント」という&lt;br /&gt;
項目に「レーンアシスタントモード」として設定できるようになっています。&lt;br /&gt;
説明文には&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
レーンアシスタントモードの選択。&lt;br /&gt;
車線逸脱警告モードは車線から逸脱しそうになると警告音で警告します。&lt;br /&gt;
警告音に加え、車線維持支援はトラックが車線からはみ出さないように自動的にステアリングを操作します。どちらのモードも55km/h（35mph）以上で作動します。&lt;br /&gt;
レーンアシスタントは作動前に方向指示器の使用状況も考慮します。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
とあります。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== レーンアシストモードの具体的な挙動 ===&lt;br /&gt;
レーンアシストモードの「車線維持支援」時の具体的な挙動についてです。&lt;br /&gt;
車線維持支援は上記説明の通り、55km/h以上で走行時に車線を逸脱しそうになると、ステアリングを自動で操作して車線を維持してくれます。この自動でステアリングを操作してくれるのが、実に絶妙でして、言うならば車線の両端に磁力の弱い磁石があって少しだけ磁力によって車線を維持してくれる、そんなイメージです。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
無理やり車線を変更しようとすれば、磁力が切れて車線を変更することは可能です。ただし、ステアリングは少し不安定になります。高速時の無理やりな車線変更はかなりトラックの挙動が乱れますのでご注意ください。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== レーンアシストモードの使い方 ===&lt;br /&gt;
レーンアシストモードは、方向指示器（ウィンカー）を出すと解除されます。例え方向指示器の方向とは反対へ曲がってもです。そうです。きちんと方向指示器（ウィンカー）を的確に出して車線変更または、右左折していれば、レーンアシストモードはそんなに悪さをしません。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ネットの反応を見ると&lt;br /&gt;
* レーンアシストモードを使っていて変な曲がり方をして事故した&lt;br /&gt;
* 1車線から複数車線に分かれる時、または反対に車線が合流するときに変なハンドリングになる&lt;br /&gt;
などの声が寄せられていますが、車線が合流する時は仕方ないにしても、車線が複数に分かれる時は方向指示器（ウィンカー）を出して自分の進みたい車線を主張すれば、少なくともレーンアシストモードは解除されるので、変な挙動を起こすことはないでしょう。&lt;br /&gt;
管理人は、このレーンアシストモードの「車線維持支援」を使うようになって、高速道路での車線維持がかなり楽になりました。きちんと方向指示器を出せば自在に車線を移動できますし、両脇にトラックに挟まれても接触するかも？というプレッシャーからは解放されたなと感じております。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== レーンアシストモードの注意点 ==&lt;br /&gt;
レーンアシストモードを使用するときの注意点があります。&lt;br /&gt;
それは、アシストは自動ハンドリングではなく、あくまでアシストであるということです。&lt;br /&gt;
どういうことかと言うと、直線や本当に緩やかなカーブではハンドルを離しても自動でアシストしてくれますが、急なカーブやRの長いカーブなどではトラックは慣性に負けてアシストモードで自動的にハンドリングしてくれても、車線を外しやすくなるということがあります。あくまで車線を維持するためのアシストであるということを頭に入れて、ハンドル操作の責任は自分が持つ必要があります。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:EuroTruckSimulator2の概要]]&lt;br /&gt;
[[Category:EuroTruckSimulator2の基本]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Umebossi</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://gamefanweb.com/ets2/index.php?title=%E3%82%AF%E3%82%A4%E3%83%83%E3%82%AF%E3%83%88%E3%83%A9%E3%83%99%E3%83%AB&amp;diff=404</id>
		<title>クイックトラベル</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://gamefanweb.com/ets2/index.php?title=%E3%82%AF%E3%82%A4%E3%83%83%E3%82%AF%E3%83%88%E3%83%A9%E3%83%99%E3%83%AB&amp;diff=404"/>
		<updated>2024-10-28T02:18:24Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Umebossi: クイックトラベルの初稿&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;EuroTruckSimulator2のクイックトラベルの方法についての説明です。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== EuroTruckSimulator2のクイックトラベル ==&lt;br /&gt;
EuroTruckSimulator2のクイックトラベルの方法は、2種類あります。&lt;br /&gt;
* ナビゲーションメニューからのクイックトラベル&lt;br /&gt;
* ガレージマネージャーからの「移動する」によるクイックトラベル&lt;br /&gt;
このページではそれぞれのクイックトラベルを使用する場面と特徴を説明します。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ナビゲーションメニューからのクイックトラベル ===&lt;br /&gt;
[[ファイル:Ets2quicktravel.png|代替文=ETS2の通常のクイックトラベル|サムネイル|ETS2の通常のクイックトラベル]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
EuroTruckSimulator2でクイックトラベルというと、右図にあるクイックトラベルを指すことが多いです。&lt;br /&gt;
このクイックトラベルは、欧州を走行していて都市を発見済みであればその都市の修理工場がある地点へクイックトラベルすることができるという機能です。ただし、著しくトラック・トレーラーが損傷していて走行に支障がある状態だとクイックトラベルできません。その時はF7キーで「牽引依頼」いわゆるレスキューを呼ぶ必要があります。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ガレージマネージャーからの「移動する」によるクイックトラベル ===&lt;br /&gt;
[[ファイル:Ets2gragemanager.png|代替文=ETS2のガレージマネージャー|サムネイル|ETS2のガレージマネージャー]]&lt;br /&gt;
[[ファイル:Ets2garagemanager2.png|代替文=ETS2のガレージマネージャーから移動する画面|サムネイル|ETS2のガレージマネージャーから移動する画面]]&lt;br /&gt;
意外と使われていないのが、このガレージマネージャーからのクイックトラベル機能です。&lt;br /&gt;
このガレージマネージャーからのクイックトラベル画面は、&#039;&#039;&#039;都市を発見していなくても使用できるという特徴があります&#039;&#039;&#039;。&lt;br /&gt;
つまり、どういうことかと言うとEuroTruckSimulator2は序盤に数回ジョブをこなすとメールでお好きな不動産を購入しませんか？と誘われ、自分の希望する都市の「ガレージ購入」を購入する機能が解放されます。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
この「ガレージ購入」機能を利用して、先に行ったことのない都市のガレージを購入しておいて、「メニュー」→「企業情報」→「ガレージマネージャー」→「希望する都市」→「移動する」を選択すると、まだ未踏の都市へクイックトラベルすることができるのです。&lt;br /&gt;
これを利用して、色々な都市にある「トラックディーラー」「人材派遣会社」を効率よく発見することができるようになります。ただし、このガレージマネージャーからのクイックトラベルは、ガレージを購入する必要があるためかなりお金を消費します。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== ガレージ購入のおすすめポイント ==&lt;br /&gt;
上記のように、ガレージマネージャーからのクイックトラベルは効率よく「トラックディーラー」と「人材派遣会社」を発見することができるようになりますので、序盤は「トラックディーラー」と「人材派遣会社」の両方がある都市ガレージを重点的に購入していき、早めに全トラックディーラーの発見し、また人材派遣会社を多く発見して、多くのトラック運転手を選べる環境を整えるのが良いでしょう。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:EuroTruckSimulator2の概要]]&lt;br /&gt;
[[Category:EuroTruckSimulator2の基本]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Umebossi</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://gamefanweb.com/ets2/index.php?title=%E3%83%95%E3%82%A1%E3%82%A4%E3%83%AB:Ets2garagemanager2.png&amp;diff=403</id>
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		<updated>2024-10-28T02:03:17Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Umebossi: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;ETS2のガレージマネージャー画面2&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Umebossi</name></author>
	</entry>
	<entry>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Umebossi: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;ETS2のガレージマネージャー&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Umebossi</name></author>
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	<entry>
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		<updated>2024-10-28T01:54:02Z</updated>

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&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;ETS2のクイックトラベルの画面&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Umebossi</name></author>
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	<entry>
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		<title>レーンアシストモード</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://gamefanweb.com/ets2/index.php?title=%E3%83%AC%E3%83%BC%E3%83%B3%E3%82%A2%E3%82%B7%E3%82%B9%E3%83%88%E3%83%A2%E3%83%BC%E3%83%89&amp;diff=400"/>
		<updated>2024-10-28T01:44:28Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Umebossi: /* レーンアシストモードの注意点 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;レーンアシストモードはEuroTruckSimulator2のVer1.50から実装された機能で、その名の通り走行レーンを走っている時に自動でハンドリングをアシストしてくれます。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== レーンアシストモード ==&lt;br /&gt;
[[ファイル:Ets2raneassistmode.png|代替文=ETS2のレーンアシストモードの設定|サムネイル|ETS2のレーンアシストモードの設定]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
EuroTruckSimulator2のVer1.50から実装されたレーンアシストモードは、「システム」→「オプション」→「ゲームプレイ」の内の「アシスタント」という&lt;br /&gt;
項目に「レーンアシスタントモード」として設定できるようになっています。&lt;br /&gt;
説明文には&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
レーンアシスタントモードの選択。&lt;br /&gt;
車線逸脱警告モードは車線から逸脱しそうになると警告音で警告します。&lt;br /&gt;
警告音に加え、車線維持支援はトラックが車線からはみ出さないように自動的にステアリングを操作します。どちらのモードも55km/h（35mph）以上で作動します。&lt;br /&gt;
レーンアシスタントは作動前に方向指示器の使用状況も考慮します。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
とあります。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== レーンアシストモードの具体的な挙動 ===&lt;br /&gt;
レーンアシストモードの「車線維持支援」時の具体的な挙動についてです。&lt;br /&gt;
車線維持支援は上記説明の通り、55km/h以上で走行時に車線を逸脱しそうになると、ステアリングを自動で操作して車線を維持してくれます。この自動でステアリングを操作してくれるのが、実に絶妙でして、言うならば車線の両端に磁力の弱い磁石があって少しだけ磁力によって車線を維持してくれる、そんなイメージです。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
無理やり車線を変更しようとすれば、磁力が切れて車線を変更することは可能です。ただし、ステアリングは少し不安定になります。高速時の無理やりな車線変更はかなりトラックの挙動が乱れますのでご注意ください。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== レーンアシストモードの使い方 ===&lt;br /&gt;
レーンアシストモードは、方向指示器（ウィンカー）を出すと解除されます。例え方向指示器の方向とは反対へ曲がってもです。そうです。きちんと方向指示器（ウィンカー）を的確に出して車線変更または、右左折していれば、レーンアシストモードはそんなに悪さをしません。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ネットの反応を見ると&lt;br /&gt;
* レーンアシストモードを使っていて変な曲がり方をして事故した&lt;br /&gt;
* 1車線から複数車線に分かれる時、または反対に車線が合流するときに変なハンドリングになる&lt;br /&gt;
などの声が寄せられていますが、車線が合流する時は仕方ないにしても、車線が複数に分かれる時は方向指示器（ウィンカー）を出して自分の進みたい車線を主張すれば、少なくともレーンアシストモードは解除されるので、変な挙動を起こすことはないでしょう。&lt;br /&gt;
管理人は、このレーンアシストモードの「車線維持支援」を使うようになって、高速道路での車線維持がかなり楽になりました。きちんと方向指示器を出せば自在に車線を移動できますし、両脇にトラックに挟まれても接触するかも？というプレッシャーからは解放されたなと感じております。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== レーンアシストモードの注意点 ==&lt;br /&gt;
レーンアシストモードを使用するときの注意点があります。&lt;br /&gt;
それは、アシストは自動ハンドリングではなく、あくまでアシストであるということです。&lt;br /&gt;
どういうことかと言うと、直線や本当に緩やかなカーブではハンドルを話しても自動でアシストしてくれますが、急なカーブやRの長いカーブなどではトラックは慣性に負けてアシストモードで自動的にハンドリングしてくれても、車線を外しやすくなるということがあります。あくまで車線を維持するためのアシストであるということを頭に入れて、ハンドル操作の責任は自分が持つ必要があります。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:EuroTruckSimulator2の概要]]&lt;br /&gt;
[[Category:EuroTruckSimulator2の基本]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Umebossi</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://gamefanweb.com/ets2/index.php?title=%E3%83%AC%E3%83%BC%E3%83%B3%E3%82%A2%E3%82%B7%E3%82%B9%E3%83%88%E3%83%A2%E3%83%BC%E3%83%89&amp;diff=399</id>
		<title>レーンアシストモード</title>
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		<updated>2024-10-28T01:43:47Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Umebossi: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;レーンアシストモードはEuroTruckSimulator2のVer1.50から実装された機能で、その名の通り走行レーンを走っている時に自動でハンドリングをアシストしてくれます。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== レーンアシストモード ==&lt;br /&gt;
[[ファイル:Ets2raneassistmode.png|代替文=ETS2のレーンアシストモードの設定|サムネイル|ETS2のレーンアシストモードの設定]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
EuroTruckSimulator2のVer1.50から実装されたレーンアシストモードは、「システム」→「オプション」→「ゲームプレイ」の内の「アシスタント」という&lt;br /&gt;
項目に「レーンアシスタントモード」として設定できるようになっています。&lt;br /&gt;
説明文には&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
レーンアシスタントモードの選択。&lt;br /&gt;
車線逸脱警告モードは車線から逸脱しそうになると警告音で警告します。&lt;br /&gt;
警告音に加え、車線維持支援はトラックが車線からはみ出さないように自動的にステアリングを操作します。どちらのモードも55km/h（35mph）以上で作動します。&lt;br /&gt;
レーンアシスタントは作動前に方向指示器の使用状況も考慮します。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
とあります。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== レーンアシストモードの具体的な挙動 ===&lt;br /&gt;
レーンアシストモードの「車線維持支援」時の具体的な挙動についてです。&lt;br /&gt;
車線維持支援は上記説明の通り、55km/h以上で走行時に車線を逸脱しそうになると、ステアリングを自動で操作して車線を維持してくれます。この自動でステアリングを操作してくれるのが、実に絶妙でして、言うならば車線の両端に磁力の弱い磁石があって少しだけ磁力によって車線を維持してくれる、そんなイメージです。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
無理やり車線を変更しようとすれば、磁力が切れて車線を変更することは可能です。ただし、ステアリングは少し不安定になります。高速時の無理やりな車線変更はかなりトラックの挙動が乱れますのでご注意ください。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== レーンアシストモードの使い方 ===&lt;br /&gt;
レーンアシストモードは、方向指示器（ウィンカー）を出すと解除されます。例え方向指示器の方向とは反対へ曲がってもです。そうです。きちんと方向指示器（ウィンカー）を的確に出して車線変更または、右左折していれば、レーンアシストモードはそんなに悪さをしません。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ネットの反応を見ると&lt;br /&gt;
* レーンアシストモードを使っていて変な曲がり方をして事故した&lt;br /&gt;
* 1車線から複数車線に分かれる時、または反対に車線が合流するときに変なハンドリングになる&lt;br /&gt;
などの声が寄せられていますが、車線が合流する時は仕方ないにしても、車線が複数に分かれる時は方向指示器（ウィンカー）を出して自分の進みたい車線を主張すれば、少なくともレーンアシストモードは解除されるので、変な挙動を起こすことはないでしょう。&lt;br /&gt;
管理人は、このレーンアシストモードの「車線維持支援」を使うようになって、高速道路での車線維持がかなり楽になりました。きちんと方向指示器を出せば自在に車線を移動できますし、両脇にトラックに挟まれても接触するかも？というプレッシャーからは解放されたなと感じております。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== レーンアシストモードの注意点 ==&lt;br /&gt;
レーンアシストモードを使用するときの注意点があります。&lt;br /&gt;
それは、アシストは自動ハンドリングではなく、あくまでアシストであるということです。&lt;br /&gt;
どういうことかと言うと、直線や本当に緩やかなカーブではハンドルを話しても自動でアシストしてくれますが、急なカーブやRの長いカーブなどではトラックは慣性に負けてアシストモードで自動的にハンドリングしてくれても、車線を外しやすくなるということがあります。あくまで車線を維持するためのアシストであるということを頭に入れて、ハンドル操作の責任は自分が持つ必要があります。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:EuroTruckSimukator2の概要]]&lt;br /&gt;
[[Category:EuroTruckSimukator2の基本]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Umebossi</name></author>
	</entry>
	<entry>
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		<title>レーンアシストモード</title>
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		<updated>2024-10-28T01:41:54Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Umebossi: レーンアシストモードの初稿&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;レーンアシストモードはEuroTruckSimulator2のVer1.50から実装された機能で、その名の通り走行レーンを走っている時に自動でハンドリングをアシストしてくれます。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== レーンアシストモード ==&lt;br /&gt;
[[ファイル:Ets2raneassistmode.png|代替文=ETS2のレーンアシストモードの設定|サムネイル|ETS2のレーンアシストモードの設定]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
EuroTruckSimulator2のVer1.50から実装されたレーンアシストモードは、「システム」→「オプション」→「ゲームプレイ」の内の「アシスタント」という&lt;br /&gt;
項目に「レーンアシスタントモード」として設定できるようになっています。&lt;br /&gt;
説明文には&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
レーンアシスタントモードの選択。&lt;br /&gt;
車線逸脱警告モードは車線から逸脱しそうになると警告音で警告します。&lt;br /&gt;
警告音に加え、車線維持支援はトラックが車線からはみ出さないように自動的にステアリングを操作します。どちらのモードも55km/h（35mph）以上で作動します。&lt;br /&gt;
レーンアシスタントは作動前に方向指示器の使用状況も考慮します。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
とあります。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== レーンアシストモードの具体的な挙動 ===&lt;br /&gt;
レーンアシストモードの「車線維持支援」時の具体的な挙動についてです。&lt;br /&gt;
車線維持支援は上記説明の通り、55km/h以上で走行時に車線を逸脱しそうになると、ステアリングを自動で操作して車線を維持してくれます。この自動でステアリングを操作してくれるのが、実に絶妙でして、言うならば車線の両端に磁力の弱い磁石があって少しだけ磁力によって車線を維持してくれる、そんなイメージです。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
無理やり車線を変更しようとすれば、磁力が切れて車線を変更することは可能です。ただし、ステアリングは少し不安定になります。高速時の無理やりな車線変更はかなりトラックの挙動が乱れますのでご注意ください。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== レーンアシストモードの使い方 ===&lt;br /&gt;
レーンアシストモードは、方向指示器（ウィンカー）を出すと解除されます。例え方向指示器の方向とは反対へ曲がってもです。そうです。きちんと方向指示器（ウィンカー）を的確に出して車線変更または、右左折していれば、レーンアシストモードはそんなに悪さをしません。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ネットの反応を見ると&lt;br /&gt;
* レーンアシストモードを使っていて変な曲がり方をして事故した&lt;br /&gt;
* 1車線から複数車線に分かれる時、または反対に車線が合流するときに変なハンドリングになる&lt;br /&gt;
などの声が寄せられていますが、車線が合流する時は仕方ないにしても、車線が複数に分かれる時は方向指示器（ウィンカー）を出して自分の進みたい車線を主張すれば、少なくともレーンアシストモードは解除されるので、変な挙動を起こすことはないでしょう。&lt;br /&gt;
管理人は、このレーンアシストモードの「車線維持支援」を使うようになって、高速道路での車線維持がかなり楽になりました。きちんと方向指示器を出せば自在に車線を移動できますし、両脇にトラックに挟まれても接触するかも？というプレッシャーからは解放されたなと感じております。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== レーンアシストモードの注意点 ==&lt;br /&gt;
レーンアシストモードを使用するときの注意点があります。&lt;br /&gt;
それは、アシストは自動ハンドリングではなく、あくまでアシストであるということです。&lt;br /&gt;
どういうことかと言うと、直線や本当に緩やかなカーブではハンドルを話しても自動でアシストしてくれますが、急なカーブやRの長いカーブなどではトラックは慣性に負けてアシストモードで自動的にハンドリングしてくれても、車線を外しやすくなるということがあります。あくまで車線を維持するためのアシストであるということを頭に入れて、ハンドル操作の責任は自分が持つ必要があります。&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Umebossi</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://gamefanweb.com/ets2/index.php?title=%E3%83%95%E3%82%A1%E3%82%A4%E3%83%AB:Ets2raneassistmode.png&amp;diff=397</id>
		<title>ファイル:Ets2raneassistmode.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://gamefanweb.com/ets2/index.php?title=%E3%83%95%E3%82%A1%E3%82%A4%E3%83%AB:Ets2raneassistmode.png&amp;diff=397"/>
		<updated>2024-10-28T01:10:21Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Umebossi: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;レーンアシストモードの設定画面&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Umebossi</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://gamefanweb.com/ets2/index.php?title=Engines%EF%BC%86Transmissions&amp;diff=396</id>
		<title>Engines＆Transmissions</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://gamefanweb.com/ets2/index.php?title=Engines%EF%BC%86Transmissions&amp;diff=396"/>
		<updated>2024-10-28T00:42:17Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Umebossi: /* Engines＆Transmissions */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Euro Truck Simulator2のおすすめワークショップEngines＆Transmissionsのご紹介です。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Engines＆Transmissions ==&lt;br /&gt;
[[ファイル:023930.png|代替文=Engines＆Transmissionsのワークショップのアイキャッチ|サムネイル|Engines＆Transmissionsのワークショップのアイキャッチ]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
このワークショップは、タイトルにある通りのエンジンとトランスミッションをセットでカスタマイズできるワークショップです。&lt;br /&gt;
このワークショップはエンジン3種類とそのエンジンに対応する合計24段のトランスミッションがセットになっています。このワークショップを探すときはSTEAMのワークショップページで「Engines」と検索するか、右側のジャンル検索リンクで「Engines」をクリックして絞り込むことで、人気のあるエンジンワークショップの上位として見つけることができるでしょう。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== エンジン ===&lt;br /&gt;
エンジンは&lt;br /&gt;
* 1000馬力（HP)&lt;br /&gt;
* 2000馬力（HP）&lt;br /&gt;
* 4000馬力（HP）&lt;br /&gt;
の3種類用意されています。全部試してみましたが、結論から言うと1000馬力のエンジンが一番扱いやすいです。4000馬力はじゃじゃ馬すぎてはっきり言って制御できません。それは、管理人がXBOXコントローラーで操作しているから限界なのかもしれませんが、ハンドルコントローラーでもこの4000馬力エンジンはほとんどの場面で、アクセルを踏み切れないでしょう。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2000馬力のエンジンは、4000馬力のエンジンに比べれば遥かにマイルドな乗り心地です。それでも、急発進するとトラクションコントロールが効いていてもタイヤはスリップしますし、ドイツのアウトバーンのシーンでもトラックではせいぜい130km/hくらいがコントロールできる限界なので、2000馬力も必要ありません。ただし、重いトレーラーを高速（150km/h以上）で早く運びたいというせっかちな運転手には、2000馬力エンジンは合うかもしれません。低速から160km/h以上まで、ストレスのない加速をしてくれます。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 1000馬力エンジンがおすすめ ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[ファイル:Ets2 20241023030622.png|代替文=ETS2のオプションのゲームプレイの設定画面|サムネイル|ETS2のオプションのゲームプレイの設定画面]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
というわけで、結論として1000馬力の選択に落ち着くでしょう。1000馬力エンジンのフィーリングは、走り出しこそトラクションコントロールを効かせながら少しタイヤがスリップして走り出すものの、その後の加速はオリジナル実装のトラックエンジン達よりも速い加速ができます。トルクも十分あり、中速帯（60km/hから100km/h）の加速は、AIの一般車と同等、AIのトラックなら余裕を持ってオーバーテイクにもっていけます。&lt;br /&gt;
高速帯（100km/hから140km/h）の加速はETS2オリジナルで実装されているエンジン達よりも少し加速感が速い程度で、135km/hまでコントロールできる範囲で加速してくれます。しかし130km/h以上でのコーナリングはトラック側のボディやサスペンションが耐えられず横転の危険性が高まります。1000馬力エンジンの使い方としては、直線は130km/hくらいで巡航しカーブ手前では少し減速して110km/h以下でコーナリングすることを心がければ、かなり安定して高速走行できるでしょう。これは、「システム」→「オプション」→「ゲームプレイ」の項目の中段にある「トラックの物理動作」にある&lt;br /&gt;
* トラックの安定性&lt;br /&gt;
* キャビンサスペンションの硬さ&lt;br /&gt;
* サスペンションの硬さ&lt;br /&gt;
これらの設定が100％になっていることが前提です。この設定が100％以下ですと、トラックの安定性が不安定になりやすくなり高速域で少しのハンドリングですぐに横転しやすくなってしまいます。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== トランスミッション ===&lt;br /&gt;
トランスミッションは、このワークショップにセットで付属している24速（4reverse gear）のトランスミッション一択になるでしょう。おそらくあなたが他のトランスミッションのワークショップを入れていなければ、20速を超えるギアは他にないはずなので選択をミスすることはないでしょう。そして、リターダー付きのトランスミッションが最適でしょう。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
リターダーとは、トラックの補助ブレーキシステムの一つで、山道や長い下り坂などで使用することでトラックを安全かつ燃費の良い走りをすることができるシステムです。※Google検索AIより&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 有名外部MODもカバーしています ==&lt;br /&gt;
* original SCS Trucks&lt;br /&gt;
* Scania R &amp;amp; Streamline Modifications by RJL;&lt;br /&gt;
* Scania T Mod di RJL&lt;br /&gt;
* Scania R4 &amp;amp; T4 series addon by RJL;&lt;br /&gt;
* Modified Peterbilt 389 V2.0.9 ETS2 di Viper2;&lt;br /&gt;
* Volvo FH 2013 di Ohaha;&lt;br /&gt;
* Volvo FH 2009 Classic by Ohaha;&lt;br /&gt;
* Kenworth W900;&lt;br /&gt;
* Kenworth K100-E;&lt;br /&gt;
* Freighliner Cascadia 2018;&lt;br /&gt;
* Freighliner Cascadia 2019;&lt;br /&gt;
* Iveco 190-38 special v1.4 by JNTGamingHD;&lt;br /&gt;
* Mercedes Actros MP2 by Dotec;&lt;br /&gt;
* IVECO S-Way.&lt;br /&gt;
* Mercedes New Actros 2019 by Wolli2017&lt;br /&gt;
* Volvo Fh5 Rework by Sanax&lt;br /&gt;
* Volvo Fh 2020 by Sanax&lt;br /&gt;
* Volvo Fh 2022 by Sanax&lt;br /&gt;
* Next Generation Scania P G R S Series&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
管理人は、EuroTruckSimulator2を始めたころからメルセデス推しでして、Actros一筋なのですが&lt;br /&gt;
* Mercedes New Actros 2019 by Wolli2017&lt;br /&gt;
この外部MODの完成度とインテリアの未来感に魅了されておりまして、外部の車両MODでは唯一これだけは毎アップデートごとに使わせてもらっています。&lt;br /&gt;
多くの方は、スカニアやボルボを嗜好するようですが、いつかETS2公式でActrosのMP5が実装されることを毎日夢みております。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:EuroTruckSimulator2のデータ]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Umebossi</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://gamefanweb.com/ets2/index.php?title=DrivingAcademy&amp;diff=395</id>
		<title>DrivingAcademy</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://gamefanweb.com/ets2/index.php?title=DrivingAcademy&amp;diff=395"/>
		<updated>2024-10-25T11:51:50Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Umebossi: /* Driving Academyの様子 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;EuroTruckSimulator2にDriving Academyというチュートリアル（教習所）ゲームが追加されました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Driving Academy ==&lt;br /&gt;
EuroTruckSimulator2は、今までは最初のジョブを受ける時に簡単な、本当に簡素なチュートリアルだけが実装されているだけでした。しかし、Ver1.52Updateで、Driving Academy（教習所）というモードが追加され、EuroTruckSimulator2を楽しむ上での基本的な操作と基本的なトラックの運転感覚の練習をすることができるようになりました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Driving Academyでできること ===&lt;br /&gt;
Driving Academyは、シナリオ仕立てで教習所のようなカリキュラム（講習）が用意されています。最初はトラックのミラー調整方法からです。これ、本当の車の教習でもやることなんです。乗車したらまず、自分が見やすいようにミラーを調整します。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ミラーの調整をしたら、次はトラックを直進させるまでの操作方法を習います。右上のメッセージにどのボタンを押すとこういう動作しますということがわかりますので、Driving Academyで操作してみてちょっとこのボタンは変更したいなとか、この機能は必要ないなとかわかってきたらタイトル画面に戻ってオプションを開いてキーの割当を変更するとよいでしょう。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
直進の操作が終わると段階的にいろいろな操作方法を習うことになります。バック、クランク、縦列駐車、S字クランクなど、本当に教習所のような練習を行ってくれます。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Driving Academyの様子 ===&lt;br /&gt;
[[ファイル:Ets2 DrivingAcademy01.png|代替文=Driving Academyの基礎教習の総合演習の様子１|サムネイル|Driving Academyの基礎教習の総合演習の様子１]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[ファイル:Ets2 DrivingAcademy02.png|代替文=Driving Academyの基礎教習の総合演習の様子１|サムネイル|Driving Academyの基礎教習の総合演習の様子２]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
右の写真は、Driving Academyの基礎でトラック単体での総合演習といったチャプターの様子です。この基礎総合演習には一つ落とし穴がありました。それは、この写真の手前で一本橋を渡るのですが、下りの場面でどうしても接触判定になってしまうのです。最初は両端のパイロンにあたっているのかな？と思ったのですが、どうやらフロントの底が地面に接触していることによる失敗判定となっていました。ですので、ここでの成功の秘訣は&#039;&#039;&#039;エアサスをフロントだけ少し上げることです&#039;&#039;&#039;。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
エアサスを上げるキーは最初は割り振られていませんので、フロントサスペンションを上げると下げるに↑キーと↓キーを割り当てることで橋を降りる手前でサスペンションを上げることでクリアできます。もしかしたら、まだ和訳されていないイントロダクションでサスペンションについて言及されていたかもしれませんが、英文は読んでません。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
あと全体的に気をつけることは、普通車も同じですが、前輪と後輪の内輪差を考えてハンドルを切ること。これに尽きます。トラックは前がぶつかるかな？と思ってもまだ前には余裕があったりするものなので、フロントウィンドウから見えるギリギリまで攻めても、結構曲がれたりします。そしてサイドミラーを見ながら後輪がパイロンに当たらないように曲がることを確認しながら通過するようにしましょう。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
このDriving Academyでは、キーボード・マウスの操作の方はやや不利かもしれません。なぜかと言うと、ハンドルを切る時の中間操作がキーボード・マウスではできないからです。スティック付きコントローラやハンドルコントローラではハンドルの切り角をスティックの倒し加減やハンドルの切り方で調節できますが、キーボード・マウスでは0か100か？なので微妙なハンドルワークがしずらいからです。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 注意事項 ==&lt;br /&gt;
Driving Academy（教習所）といいうネーミングのモードではありますが、これはあくまでゲーム内での教習になります。実際のトラックの操作感とは異なります。このEuroTruckSimulator2のDriving Academyで練習をしたから、すぐに&#039;&#039;&#039;実際の本物のトラックを運転できるわけではありません&#039;&#039;&#039;のでご注意ください。とはいえ、このDriving Academy（教習所）モードはシナリオ仕立てでやりこみ度が高いコンテンツなのでタイムアタックとか、自分が納得いくところまで極める人がでてきそうな、かなりのキラーコンテンツになる予感がします。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Driving Academy後のゲームの進め方 ==&lt;br /&gt;
[[EuroTruckSimulator2とは#Euro Truck Simulator 2の基本的な進め方|EuroTruckSimulator2とは#Euro Truck Simulator 2の基本的な進め方]]&lt;br /&gt;
こちらのページに簡単なゲームの進め方をまとめていますので、一読してもらえばよいと思います。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:EuroTruckSimulator2の概要]]&lt;br /&gt;
[[Category:EuroTruckSimulator2の基本]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Umebossi</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://gamefanweb.com/ets2/index.php?title=DrivingAcademy&amp;diff=394</id>
		<title>DrivingAcademy</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://gamefanweb.com/ets2/index.php?title=DrivingAcademy&amp;diff=394"/>
		<updated>2024-10-25T11:51:18Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Umebossi: /* Driving Academyの様子 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;EuroTruckSimulator2にDriving Academyというチュートリアル（教習所）ゲームが追加されました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Driving Academy ==&lt;br /&gt;
EuroTruckSimulator2は、今までは最初のジョブを受ける時に簡単な、本当に簡素なチュートリアルだけが実装されているだけでした。しかし、Ver1.52Updateで、Driving Academy（教習所）というモードが追加され、EuroTruckSimulator2を楽しむ上での基本的な操作と基本的なトラックの運転感覚の練習をすることができるようになりました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Driving Academyでできること ===&lt;br /&gt;
Driving Academyは、シナリオ仕立てで教習所のようなカリキュラム（講習）が用意されています。最初はトラックのミラー調整方法からです。これ、本当の車の教習でもやることなんです。乗車したらまず、自分が見やすいようにミラーを調整します。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ミラーの調整をしたら、次はトラックを直進させるまでの操作方法を習います。右上のメッセージにどのボタンを押すとこういう動作しますということがわかりますので、Driving Academyで操作してみてちょっとこのボタンは変更したいなとか、この機能は必要ないなとかわかってきたらタイトル画面に戻ってオプションを開いてキーの割当を変更するとよいでしょう。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
直進の操作が終わると段階的にいろいろな操作方法を習うことになります。バック、クランク、縦列駐車、S字クランクなど、本当に教習所のような練習を行ってくれます。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Driving Academyの様子 ===&lt;br /&gt;
[[ファイル:Ets2 DrivingAcademy01.png|代替文=Driving Academyの基礎教習の総合演習の様子１|サムネイル|Driving Academyの基礎教習の総合演習の様子１]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[ファイル:Ets2 DrivingAcademy02.png|代替文=Driving Academyの基礎教習の総合演習の様子１|サムネイル|Driving Academyの基礎教習の総合演習の様子２]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
右の写真は、Driving Academyの基礎でトラック単体での総合演習といったチャプターの様子です。この基礎総合演習には一つ落とし穴がありました。それは、この写真の手前で一本橋を渡るのですが、下りの場面でどうしても接触判定になってしまうのです。最初は両端のパイロンにあたっているのかな？と思ったのですが、どうやらフロントの底が地面に接触していることによる失敗判定となっていました。ですので、ここでの成功の秘訣は&#039;&#039;&#039;エアサスをフロントだけ少し上げることです&#039;&#039;&#039;。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
エアサスを上げるキーは最初は割り振られていませんので、フロントサスペンションを上げると下げるに↑キーと↓キーを割り当てることで橋を降りる手前でサスペンションを上げることでクリアできます。もしかしたら、まだ和訳されていないイントロダクションでサスペンションについて言及されていたかもしれませんが、英文は読んでません。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
あと全体的に気をつけることは、普通車も同じですが、前輪と後輪の内輪差を考えてハンドルを切ること。これに尽きます。トラックは前がぶつかるかな？と思ってもまだ前には余裕があったりするものなので、フロントウィンドウから見えるギリギリまで攻めても、結構曲がれたりします。そしてサイドミラーを見ながら後輪がパイロンに当たらないように曲がることを確認しながら通過するようにしましょう。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
このDriving Academyでは、キーボード・マウスの操作の方はやや不利かもしれません。なぜかと言うと、ハンドルを切る時の中間操作がキーボード・マウスではできないからです。スティック付きコントローラやハンドルコントローラではハンドルの切り角をスティックの倒し加減やハンドルの切り方で調節できますが、キーボード・マウスでは0か100か？なので微妙なハンドルワークがしずらいからです。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 注意事項 ==&lt;br /&gt;
Driving Academy（教習所）といいうネーミングのモードではありますが、これはあくまでゲーム内での教習になります。実際のトラックの操作感とは異なります。このEuroTruckSimulator2のDriving Academyで練習をしたから、すぐに&#039;&#039;&#039;実際の本物のトラックを運転できるわけではありません&#039;&#039;&#039;のでご注意ください。とはいえ、このDriving Academy（教習所）モードはシナリオ仕立てでやりこみ度が高いコンテンツなのでタイムアタックとか、自分が納得いくところまで極める人がでてきそうな、かなりのキラーコンテンツになる予感がします。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Driving Academy後のゲームの進め方 ==&lt;br /&gt;
[[EuroTruckSimulator2とは#Euro Truck Simulator 2の基本的な進め方|EuroTruckSimulator2とは#Euro Truck Simulator 2の基本的な進め方]]&lt;br /&gt;
こちらのページに簡単なゲームの進め方をまとめていますので、一読してもらえばよいと思います。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:EuroTruckSimulator2の概要]]&lt;br /&gt;
[[Category:EuroTruckSimulator2の基本]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Umebossi</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://gamefanweb.com/ets2/index.php?title=DrivingAcademy&amp;diff=393</id>
		<title>DrivingAcademy</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://gamefanweb.com/ets2/index.php?title=DrivingAcademy&amp;diff=393"/>
		<updated>2024-10-25T11:50:31Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Umebossi: Driving Academyの様子について追記&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;EuroTruckSimulator2にDriving Academyというチュートリアル（教習所）ゲームが追加されました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Driving Academy ==&lt;br /&gt;
EuroTruckSimulator2は、今までは最初のジョブを受ける時に簡単な、本当に簡素なチュートリアルだけが実装されているだけでした。しかし、Ver1.52Updateで、Driving Academy（教習所）というモードが追加され、EuroTruckSimulator2を楽しむ上での基本的な操作と基本的なトラックの運転感覚の練習をすることができるようになりました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Driving Academyでできること ===&lt;br /&gt;
Driving Academyは、シナリオ仕立てで教習所のようなカリキュラム（講習）が用意されています。最初はトラックのミラー調整方法からです。これ、本当の車の教習でもやることなんです。乗車したらまず、自分が見やすいようにミラーを調整します。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ミラーの調整をしたら、次はトラックを直進させるまでの操作方法を習います。右上のメッセージにどのボタンを押すとこういう動作しますということがわかりますので、Driving Academyで操作してみてちょっとこのボタンは変更したいなとか、この機能は必要ないなとかわかってきたらタイトル画面に戻ってオプションを開いてキーの割当を変更するとよいでしょう。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
直進の操作が終わると段階的にいろいろな操作方法を習うことになります。バック、クランク、縦列駐車、S字クランクなど、本当に教習所のような練習を行ってくれます。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Driving Academyの様子 ===&lt;br /&gt;
[[ファイル:Ets2 DrivingAcademy01.png|代替文=Driving Academyの基礎教習の総合演習の様子１|サムネイル|Driving Academyの基礎教習の総合演習の様子１]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[ファイル:Ets2 DrivingAcademy02.png|代替文=Driving Academyの基礎教習の総合演習の様子１|サムネイル|Driving Academyの基礎教習の総合演習の様子２]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
右の写真は、Driving Academyの基礎でトラック単体での総合演習といったチャプターの様子です。この基礎総合演習には一つ落とし穴がありました。それは、この写真の手前で一本橋を渡るのですが、下りの場面でどうしても接触判定になってしまうのです。最初は両端のパイロンにあたっているのかな？と思ったのですが、どうやらフロントの底が地面に接触していることによる失敗判定となっていました。ですので、ここでの成功の秘訣は&#039;&#039;&#039;エアサスをフロントだけ少し上げることです&#039;&#039;&#039;。エアサスを上げるキーは最初は割り振られていませんので、フロントサスペンションを上げると下げるに↑キーと↓キーを割り当てることで橋を降りる手前でサスペンションを上げることでクリアできます。もしかしたら、まだ和訳されていないイントロダクションでサスペンションについて言及されていたかもしれませんが、英文は読んでません。あと全体的に気をつけることは、普通車も同じですが、前輪と後輪の内輪差を考えてハンドルを切ること。これに尽きます。トラックは前がぶつかるかな？と思ってもまだ前には余裕があったりするものなので、フロントウィンドウから見えるギリギリまで攻めても、結構曲がれたりします。そしてサイドミラーを見ながら後輪がパイロンに当たらないように曲がることを確認しながら通過するようにしましょう。このDriving Academyでは、キーボード・マウスの操作の方はやや不利かもしれません。なぜかと言うと、ハンドルを切る時の中間操作がキーボード・マウスではできないからです。スティック付きコントローラやハンドルコントローラではハンドルの切り角をスティックの倒し加減やハンドルの切り方で調節できますが、キーボード・マウスでは0か100か？なので微妙なハンドルワークがしずらいからです。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 注意事項 ==&lt;br /&gt;
Driving Academy（教習所）といいうネーミングのモードではありますが、これはあくまでゲーム内での教習になります。実際のトラックの操作感とは異なります。このEuroTruckSimulator2のDriving Academyで練習をしたから、すぐに&#039;&#039;&#039;実際の本物のトラックを運転できるわけではありません&#039;&#039;&#039;のでご注意ください。とはいえ、このDriving Academy（教習所）モードはシナリオ仕立てでやりこみ度が高いコンテンツなのでタイムアタックとか、自分が納得いくところまで極める人がでてきそうな、かなりのキラーコンテンツになる予感がします。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Driving Academy後のゲームの進め方 ==&lt;br /&gt;
[[EuroTruckSimulator2とは#Euro Truck Simulator 2の基本的な進め方|EuroTruckSimulator2とは#Euro Truck Simulator 2の基本的な進め方]]&lt;br /&gt;
こちらのページに簡単なゲームの進め方をまとめていますので、一読してもらえばよいと思います。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:EuroTruckSimulator2の概要]]&lt;br /&gt;
[[Category:EuroTruckSimulator2の基本]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Umebossi</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://gamefanweb.com/ets2/index.php?title=%E3%83%95%E3%82%A1%E3%82%A4%E3%83%AB:Ets2_DrivingAcademy02.png&amp;diff=392</id>
		<title>ファイル:Ets2 DrivingAcademy02.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://gamefanweb.com/ets2/index.php?title=%E3%83%95%E3%82%A1%E3%82%A4%E3%83%AB:Ets2_DrivingAcademy02.png&amp;diff=392"/>
		<updated>2024-10-25T11:38:22Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Umebossi: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Driving Academyの基礎教習の総合演習の様子２&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Umebossi</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://gamefanweb.com/ets2/index.php?title=%E3%83%95%E3%82%A1%E3%82%A4%E3%83%AB:Ets2_DrivingAcademy01.png&amp;diff=391</id>
		<title>ファイル:Ets2 DrivingAcademy01.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://gamefanweb.com/ets2/index.php?title=%E3%83%95%E3%82%A1%E3%82%A4%E3%83%AB:Ets2_DrivingAcademy01.png&amp;diff=391"/>
		<updated>2024-10-25T11:36:48Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Umebossi: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Driving Academyの基礎教習の様子1&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Umebossi</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://gamefanweb.com/ets2/index.php?title=%E3%83%A1%E3%82%A4%E3%83%B3%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8&amp;diff=390</id>
		<title>メインページ</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://gamefanweb.com/ets2/index.php?title=%E3%83%A1%E3%82%A4%E3%83%B3%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8&amp;diff=390"/>
		<updated>2024-10-25T10:04:44Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Umebossi: /* Euro Truck Simulator 2販売リンク */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;templatestyles src=&amp;quot;メインページ/styles.css&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--  EuroTruckSimulator 2 FanWikiへようこそ --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div title=&amp;quot;Euro Truck Simulator 2 FanWikiへようこそ！&amp;quot; class=&amp;quot;mainpage-frame&amp;quot; id=&amp;quot;frame-welcome&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;div id=&amp;quot;about&amp;quot;&amp;gt;Euro Truck Simulator 2 FanWikiはみんなで作るWikiメディアです。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
アカウント登録してもらえれば、本サイトのコンテンツを自由に作成・編集することができます。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Euro Truck Simulator 2 ==&lt;br /&gt;
[https://www.eurotrucksimulator2.com/ Euro Truck Simulator 2]は、チェコのゲーム開発会社[https://www.scssoft.com/ SCS Software]が開発・販売している大型トラックのドライビング・シミュレーターゲームです。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
ゲームでは、一人の大型トラックのドライバーとしてキャリアを開始し、最初は雇われのトラックドライバーとして借り物のトラックを運転して、ヨーロッパの都市を走り荷物を運ぶというもの。資金が貯まってきたら自分の好きなトラックを購入して仕事を請負ながらヨーロッパを自由に走り回ることができます。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
ゲームとはいえ、交通法規はきちんと守らないといけません。違反をするとかなり高額な罰金をとられます。オプションでこの交通法規を無効にすることは可能です。&lt;br /&gt;
=== トラックのカスタム要素 ===&lt;br /&gt;
自分のトラックを持つとかなり細かいところまで、カスタムすることができます。その自由度はかなりのもので何千万通りといっても過言ではないほどカスタムの幅があります。DLCによる拡張コンテンツにより、さらにトラックのカスタムは奥が深くなっています。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== マップの拡張要素 ===&lt;br /&gt;
Euro Truck Simulator 2の最初のマップはヨーロッパの中央部とイギリスの一部しかありません。このゲームの楽しいところはDLCによってそのマップを拡張できることです。DLCを購入して適用していくことでマップはヨーロッパ全土から中東・ロシアの一部まで現在は拡張することができます。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 自由にヨーロッパをドライブするために ===&lt;br /&gt;
序盤は、トラックを購入したりカスタムしたりお金がかかります。しかし、中盤になると資金に少し余裕がでてきます。そしたら自分のガレージにドライバーを雇用してそのCPUドライバーに稼いでもらうことができるようになります。経営シミュレーション的要素の一つですが、そこまで複雑ではなくドライバーを雇い、トラックを買い与えるだけで自動で仕事をしてもらうことができるようになります。ドライバーとトラックを増やせば増やすほど1日あたりの稼ぎが多くなるので、自分は適当に好きな仕事を受けるだけでもどんどん資金が貯まっていくようになります。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
そしたら、あなたはもう自由です。広大なヨーロッパを仕事を気にせず走り、時には綺麗な景色を見るために止まったりスクリーンショットを取って記念にしたり自由に遊ぶことができます。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== EURO TRUCK SIMULATOR 2 Promotion ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;youtube&amp;gt;5uvwfskYwl0&amp;lt;/youtube&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== EURO TRUCK SIMULATOR 2 NewUpdate ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;youtube&amp;gt;fav9uncyvYA&amp;lt;/youtube&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://www.youtube.com/@SCSSoftware SCS Software YouTube Channel]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Euro Truck Simulator 2販売リンク ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;iframe key=&amp;quot;steam&amp;quot; level=&amp;quot;store&amp;quot; path=&amp;quot;widget/227300/&amp;quot; frameborder=&amp;quot;0&amp;quot; width=&amp;quot;560&amp;quot; height=&amp;quot;190&amp;quot; /&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2024年11月04日まで、スペシャルプロモーションセール中でEuroTruckSimulator 2が75％OFFです。DLCは10％から60％OFFです。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== システム要件 ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ Windows&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!  !! MINIMUM !! RECOMMENDED&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| OS || Windows 10 64-bit || Windows 10 64-bit&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Processor || Intel Core i5-6400 or AMD Ryzen 3 1200 or similar ||  Intel Core i5-9600 or AMD Ryzen 5 3600 or similar&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Memory || 8GB RAM || 12GB RAM&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Graphics || NVIDIA GeForce GTX 660 or AMD Radeon RX 460 or Intel HD 630 (2GB VRAM) || NVIDIA GeForce GTX 1660 or AMD Radeon RX 590 (2GB VRAM)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Hard Drive || 25 GB available space (Euro Truck Simulator 2 base game) || 25 GB available space (Euro Truck Simulator 2 base game)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ MacOS&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!  !! MINIMUM !! RECOMMENDED&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| OS || Mac OS X 10.9 (Mavericks) || Mac OS X 10.10 (Yosemite)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Processor || Quad core CPU 3.3 GHz ||  Quad core CPU 4.6 GHz&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Memory || 8GB RAM || 12GB RAM&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Graphics || Intel HD 630 or similar (2GB VRAM) || NVIDIA GeForce GTX 1660 or similar (2 GB VRAM)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Hard Drive || 25 GB available space (Euro Truck Simulator 2 base game) || 25 GB available space (Euro Truck Simulator 2 base game)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ SteamOS + Linux&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!  !! MINIMUM !! RECOMMENDED&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| OS || Linux Ubuntu 12.04 || Linux Ubuntu 12.04&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Processor || Quad core CPU 3.3 GHz ||  Quad core CPU 4.6 GHz&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Memory || 8GB RAM || 12GB RAM&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Graphics || Intel HD 630 or similar (2GB VRAM) || NVIDIA GeForce GTX 1660 or similar (2 GB VRAM)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Hard Drive || 25 GB available space (Euro Truck Simulator 2 base game) || 25 GB available space (Euro Truck Simulator 2 base game)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Additional Notes || recent binary ATI or NVidia drivers (MESA may not work reliably) || recent binary ATI or NVidia drivers (MESA may not work reliably)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
上記システム要件はSteamからの引用です。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== WikiMediaの始め方 ==&lt;br /&gt;
あなたもこのEuro Truck Simulator 2 FanWikiの編集に参加してみませんか？&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
興味がある方は、ぜひ気軽にアカウント登録して[[WikiMediaをはじめよう]]を見て編集してみてください。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
どんなページから作成しても、問題ありません。&lt;br /&gt;
*好きな車両についての情報を掲載するページを作成してみる&lt;br /&gt;
*マップについての詳細ページを作成してみる&lt;br /&gt;
*MODについての解説ページを作成してみる&lt;br /&gt;
本サイトは、立ち上げたばかりでまだ全然コンテンツがありません。&lt;br /&gt;
あなたの作成した1ページ1ページが、整理されてリンクされて膨大なEuro Truck Simulator 2のデータの宝庫になるのです。&lt;br /&gt;
そして、そのデータの宝庫がEuro Truck Simulator 2を楽しむすべての人の役にたつことを願っています。&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Umebossi</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://gamefanweb.com/ets2/index.php?title=Strands_Ambassador_9&amp;diff=389</id>
		<title>Strands Ambassador 9</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://gamefanweb.com/ets2/index.php?title=Strands_Ambassador_9&amp;diff=389"/>
		<updated>2024-10-24T14:16:53Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Umebossi: /* 対応ワークショップ・MOD */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;EuroTruckSimulator2のおすすめワークショップのご紹介。Strands Ambassador 9です。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Strands Ambassador 9 ==&lt;br /&gt;
Strandsとは。Strands Lighting Divisionというスウェーデンに拠点を置く自動車用の補助ライトメーカーです。ヨーロッパでは成長著しく人気があるメーカーです。高品質な補助ライトを製造・販売しておりその製品はプロ向けユースです。Strands Lighting Division社の製品は、LEDバー・ドライビングライト・ワークライトなどがあります。また、LED・キセノン／HID・ハロゲンと補助ライトとしての種類は網羅しており、全製品で3年間の機能保証がついているそうです。その他、車用のインテリア照明なども製造・販売しているそうです。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
EuroTruckSimulator2の補助ライトのワークショップのジャンルでは、かなり人気があると思われますので（14万サブスクライブ）、すぐに見つかると思いますが、「Strands Ambassador」というキーワードでワークショップ内を検索していただければ、右図のようなアイキャッチのサムネイルのワークショップが見つかるかと思います。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[ファイル:Strandsrightworkshop.png|代替文=Strandsの補助ライトワークショップのアイキャッチ|サムネイル|Strandsの補助ライトワークショップのアイキャッチ]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Strands Ambassador 9の特徴 ===&lt;br /&gt;
光り方として、ロービーム時とハイビーム時で光り方のエフェクトが違います。これは、他の補助ライト系ワークショップでも違いはあるのですが、このワークショップは光り方の違いが明らかなのでわかりやすいです。また、このStrandsライトをルーフバーに取り付けるとハイビーム時に照射範囲がかなり広くなりますので、夜の山中など最も暗い場面でも安心して運転できるというメリットがあります。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== EuroTruckSimulator2での補助ライトの有効化 ==&lt;br /&gt;
初心者の方はこの補助ライトを点灯させる方法を、意外と知らない方が多いのではないかなと思います。ETS2で補助ライトを点灯させる方法はデフォルトでキーが割り当てられているなら「F4」キーを押すことで「ライト」の設定が3番目のメニューとしてありますので、そこからフロントライトと補助ライトを点灯させるためにチェックボックスにチェックを入れて、補助ライトを有効化することで補助ライトを点灯させることができるようになります。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 対応車両・ワークショップ及び外部MOD ==&lt;br /&gt;
* All original ETS2 truck&lt;br /&gt;
* Mercedes New Actros 2019 by Wolli2017（EDITION 2）&lt;br /&gt;
この補助ライトワークショップが対応するトラックは、明記されていませんがETS2に実装されているトラックは問題なく動作するでしょう。また、一部ですが外部の車両MODにも取り付け可能でした。管理人が使用しているMercedes Actros 2019のMODのEDITION2の車両には問題なく取り付けできました。&lt;br /&gt;
この補助ライトを使用していて、この車両にも取り付け出来ました等ありましたらこのページに追記していただけると嬉しいです。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:EuroTruckSimulator2のデータ]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Umebossi</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://gamefanweb.com/ets2/index.php?title=Strands_Ambassador_9&amp;diff=388</id>
		<title>Strands Ambassador 9</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://gamefanweb.com/ets2/index.php?title=Strands_Ambassador_9&amp;diff=388"/>
		<updated>2024-10-24T14:15:39Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Umebossi: Strands Ambassador 9のページ初稿&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;EuroTruckSimulator2のおすすめワークショップのご紹介。Strands Ambassador 9です。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Strands Ambassador 9 ==&lt;br /&gt;
Strandsとは。Strands Lighting Divisionというスウェーデンに拠点を置く自動車用の補助ライトメーカーです。ヨーロッパでは成長著しく人気があるメーカーです。高品質な補助ライトを製造・販売しておりその製品はプロ向けユースです。Strands Lighting Division社の製品は、LEDバー・ドライビングライト・ワークライトなどがあります。また、LED・キセノン／HID・ハロゲンと補助ライトとしての種類は網羅しており、全製品で3年間の機能保証がついているそうです。その他、車用のインテリア照明なども製造・販売しているそうです。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
EuroTruckSimulator2の補助ライトのワークショップのジャンルでは、かなり人気があると思われますので（14万サブスクライブ）、すぐに見つかると思いますが、「Strands Ambassador」というキーワードでワークショップ内を検索していただければ、右図のようなアイキャッチのサムネイルのワークショップが見つかるかと思います。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[ファイル:Strandsrightworkshop.png|代替文=Strandsの補助ライトワークショップのアイキャッチ|サムネイル|Strandsの補助ライトワークショップのアイキャッチ]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Strands Ambassador 9の特徴 ===&lt;br /&gt;
光り方として、ロービーム時とハイビーム時で光り方のエフェクトが違います。これは、他の補助ライト系ワークショップでも違いはあるのですが、このワークショップは光り方の違いが明らかなのでわかりやすいです。また、このStrandsライトをルーフバーに取り付けるとハイビーム時に照射範囲がかなり広くなりますので、夜の山中など最も暗い場面でも安心して運転できるというメリットがあります。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== EuroTruckSimulator2での補助ライトの有効化 ==&lt;br /&gt;
初心者の方はこの補助ライトを点灯させる方法を、意外と知らない方が多いのではないかなと思います。ETS2で補助ライトを点灯させる方法はデフォルトでキーが割り当てられているなら「F4」キーを押すことで「ライト」の設定が3番目のメニューとしてありますので、そこからフロントライトと補助ライトを点灯させるためにチェックボックスにチェックを入れて、補助ライトを有効化することで補助ライトを点灯させることができるようになります。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 対応ワークショップ・MOD ==&lt;br /&gt;
* All original ETS2 truck&lt;br /&gt;
* Mercedes New Actros 2019 by Wolli2017（EDITION 2）&lt;br /&gt;
この補助ライトワークショップが対応するトラックは、明記されていませんがETS2に実装されているトラックは問題なく動作するでしょう。また、一部ですが外部の車両MODにも取り付け可能でした。管理人が使用しているMercedes Actros 2019のMODのEDITION2の車両には問題なく取り付けできました。&lt;br /&gt;
この補助ライトを使用していて、この車両にも取り付け出来ました等ありましたらこのページに追記していただけると嬉しいです。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:EuroTruckSimulator2のデータ]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Umebossi</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://gamefanweb.com/ets2/index.php?title=%E3%83%95%E3%82%A1%E3%82%A4%E3%83%AB:Strandsrightworkshop.png&amp;diff=387</id>
		<title>ファイル:Strandsrightworkshop.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://gamefanweb.com/ets2/index.php?title=%E3%83%95%E3%82%A1%E3%82%A4%E3%83%AB:Strandsrightworkshop.png&amp;diff=387"/>
		<updated>2024-10-24T13:55:19Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Umebossi: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Strandsrightアイキャッチ&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Umebossi</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://gamefanweb.com/ets2/index.php?title=Engines%EF%BC%86Transmissions&amp;diff=386</id>
		<title>Engines＆Transmissions</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://gamefanweb.com/ets2/index.php?title=Engines%EF%BC%86Transmissions&amp;diff=386"/>
		<updated>2024-10-24T13:33:01Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Umebossi: 対応外部MOD追記&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Euro Truck Simulator2のおすすめワークショップEngines＆Transmissionsのご紹介です。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Engines＆Transmissions ==&lt;br /&gt;
[[ファイル:023930.png|代替文=Engines＆Transmissionsのワークショップのアイキャッチ|サムネイル|Engines＆Transmissionsのワークショップのアイキャッチ]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
このワークショップは、タイトルにある通りのエンジンとトランスミッションをセットでカスタマイズできるワークショップです。&lt;br /&gt;
このワークショップはエンジン3種類とそのエンジンに対応する合計24段のトランスミッションがセットになっています。このワークショップを探すときはSTEAMのワークショップページで「Engines」と検索するか、右側のジャンル検索リンクで「Engines」をクリックして絞り込むことで、人気のあるエンジンワークショップの上位として見つけることができるでしょう。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== エンジン ===&lt;br /&gt;
エンジンは&lt;br /&gt;
* 1000馬力（HP)&lt;br /&gt;
* 2000馬力（HP）&lt;br /&gt;
* 4000馬力（HP）&lt;br /&gt;
の3種類用意されています。全部試してみましたが、結論から言うと1000馬力のエンジンが一番扱いやすいです。4000馬力はじゃじゃ馬すぎてはっきり言って制御できません。それは、管理人がXBOXコントローラーで操作しているから限界なのかもしれませんが、ハンドルコントローラーでもこの4000馬力エンジンはほとんどの場面で、アクセルを踏み切れないでしょう。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2000馬力のエンジンは、4000馬力のエンジンに比べれば遥かにマイルドな乗り心地です。それでも、急発進するとトラクションコントロールが効いていてもタイヤはスリップしますし、ドイツのアウトバーンのシーンでもトラックではせいぜい130km/hくらいがコントロールできる限界なので、2000馬力も必要ありありません。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 1000馬力エンジンがおすすめ ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[ファイル:Ets2 20241023030622.png|代替文=ETS2のオプションのゲームプレイの設定画面|サムネイル|ETS2のオプションのゲームプレイの設定画面]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
というわけで、結論として1000馬力の選択に落ち着くでしょう。1000馬力エンジンのフィーリングは、走り出しこそトラクションコントロールを効かせながら少しタイヤがスリップして走り出すものの、その後の加速はオリジナル実装のトラックエンジン達よりも速い加速ができます。トルクも十分あり、中速帯（60km/hから100km/h）の加速は、AIの一般車と同等、AIのトラックなら余裕を持ってオーバーテイクにもっていけます。&lt;br /&gt;
高速帯（100km/hから140km/h）の加速はETS2オリジナルで実装されているエンジン達よりも少し加速感が速い程度で、135km/hまでコントロールできる範囲で加速してくれます。しかし130km/h以上でのコーナリングはトラック側のボディやサスペンションが耐えられず横転の危険性が高まります。1000馬力エンジンの使い方としては、直線は130km/hくらいで巡航しカーブ手前では少し減速して110km/h以下でコーナリングすることを心がければ、かなり安定して高速走行できるでしょう。これは、「システム」→「オプション」→「ゲームプレイ」の項目の中段にある「トラックの物理動作」にある&lt;br /&gt;
* トラックの安定性&lt;br /&gt;
* キャビンサスペンションの硬さ&lt;br /&gt;
* サスペンションの硬さ&lt;br /&gt;
これらの設定が100％になっていることが前提です。この設定が100％以下ですと、トラックの安定性が不安定になりやすくなり高速域で少しのハンドリングですぐに横転しやすくなってしまいます。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== トランスミッション ===&lt;br /&gt;
トランスミッションは、このワークショップにセットで付属している24速（4reverse gear）のトランスミッション一択になるでしょう。おそらくあなたが他のトランスミッションのワークショップを入れていなければ、20速を超えるギアは他にないはずなので選択をミスすることはないでしょう。そして、リターダー付きのトランスミッションが最適でしょう。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
リターダーとは、トラックの補助ブレーキシステムの一つで、山道や長い下り坂などで使用することでトラックを安全かつ燃費の良い走りをすることができるシステムです。※Google検索AIより&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 有名外部MODもカバーしています ==&lt;br /&gt;
* original SCS Trucks&lt;br /&gt;
* Scania R &amp;amp; Streamline Modifications by RJL;&lt;br /&gt;
* Scania T Mod di RJL&lt;br /&gt;
* Scania R4 &amp;amp; T4 series addon by RJL;&lt;br /&gt;
* Modified Peterbilt 389 V2.0.9 ETS2 di Viper2;&lt;br /&gt;
* Volvo FH 2013 di Ohaha;&lt;br /&gt;
* Volvo FH 2009 Classic by Ohaha;&lt;br /&gt;
* Kenworth W900;&lt;br /&gt;
* Kenworth K100-E;&lt;br /&gt;
* Freighliner Cascadia 2018;&lt;br /&gt;
* Freighliner Cascadia 2019;&lt;br /&gt;
* Iveco 190-38 special v1.4 by JNTGamingHD;&lt;br /&gt;
* Mercedes Actros MP2 by Dotec;&lt;br /&gt;
* IVECO S-Way.&lt;br /&gt;
* Mercedes New Actros 2019 by Wolli2017&lt;br /&gt;
* Volvo Fh5 Rework by Sanax&lt;br /&gt;
* Volvo Fh 2020 by Sanax&lt;br /&gt;
* Volvo Fh 2022 by Sanax&lt;br /&gt;
* Next Generation Scania P G R S Series&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
管理人は、EuroTruckSimulator2を始めたころからメルセデス推しでして、Actros一筋なのですが&lt;br /&gt;
* Mercedes New Actros 2019 by Wolli2017&lt;br /&gt;
この外部MODの完成度とインテリアの未来感に魅了されておりまして、外部の車両MODでは唯一これだけは毎アップデートごとに使わせてもらっています。&lt;br /&gt;
多くの方は、スカニアやボルボを嗜好するようですが、いつかETS2公式でActrosのMP5が実装されることを毎日夢みております。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:EuroTruckSimulator2のデータ]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Umebossi</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://gamefanweb.com/ets2/index.php?title=DrivingAcademy&amp;diff=385</id>
		<title>DrivingAcademy</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://gamefanweb.com/ets2/index.php?title=DrivingAcademy&amp;diff=385"/>
		<updated>2024-10-23T10:58:00Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Umebossi: /* 注意事項 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;EuroTruckSimulator2にDriving Academyというチュートリアル（教習所）ゲームが追加されました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Driving Academy ==&lt;br /&gt;
EuroTruckSimulator2は、今までは最初のジョブを受ける時に簡単な、本当に簡素なチュートリアルだけが実装されているだけでした。しかし、Ver1.52Updateで、Driving Academy（教習所）というモードが追加され、EuroTruckSimulator2を楽しむ上での基本的な操作と基本的なトラックの運転感覚の練習をすることができるようになりました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Driving Academyでできること ===&lt;br /&gt;
Driving Academyは、シナリオ仕立てで教習所のようなカリキュラム（講習）が用意されています。最初はトラックのミラー調整方法からです。これ、本当の車の教習でもやることなんです。乗車したらまず、自分が見やすいようにミラーを調整します。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ミラーの調整をしたら、次はトラックを直進させるまでの操作方法を習います。右上のメッセージにどのボタンを押すとこういう動作しますということがわかりますので、Driving Academyで操作してみてちょっとこのボタンは変更したいなとか、この機能は必要ないなとかわかってきたらタイトル画面に戻ってオプションを開いてキーの割当を変更するとよいでしょう。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
直進の操作が終わると段階的にいろいろな操作方法を習うことになります。バック、クランク、縦列駐車、S字クランクなど、本当に教習所のような練習を行ってくれます。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 注意事項 ==&lt;br /&gt;
Driving Academy（教習所）といいうネーミングのモードではありますが、これはあくまでゲーム内での教習になります。実際のトラックの操作感とは異なります。このEuroTruckSimulator2のDriving Academyで練習をしたから、すぐに&#039;&#039;&#039;実際の本物のトラックを運転できるわけではありません&#039;&#039;&#039;のでご注意ください。とはいえ、このDriving Academy（教習所）モードはシナリオ仕立てでやりこみ度が高いコンテンツなのでタイムアタックとか、自分が納得いくところまで極める人がでてきそうな、かなりのキラーコンテンツになる予感がします。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Driving Academy後のゲームの進め方 ==&lt;br /&gt;
[[EuroTruckSimulator2とは#Euro Truck Simulator 2の基本的な進め方|EuroTruckSimulator2とは#Euro Truck Simulator 2の基本的な進め方]]&lt;br /&gt;
こちらのページに簡単なゲームの進め方をまとめていますので、一読してもらえばよいと思います。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:EuroTruckSimulator2の概要]]&lt;br /&gt;
[[Category:EuroTruckSimulator2の基本]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Umebossi</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://gamefanweb.com/ets2/index.php?title=%E3%83%A1%E3%82%A4%E3%83%B3%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8&amp;diff=384</id>
		<title>メインページ</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://gamefanweb.com/ets2/index.php?title=%E3%83%A1%E3%82%A4%E3%83%B3%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8&amp;diff=384"/>
		<updated>2024-10-23T05:58:56Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Umebossi: /* EURO TRUCK SIMULATOR 2 NewUpdate */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;templatestyles src=&amp;quot;メインページ/styles.css&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--  EuroTruckSimulator 2 FanWikiへようこそ --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div title=&amp;quot;Euro Truck Simulator 2 FanWikiへようこそ！&amp;quot; class=&amp;quot;mainpage-frame&amp;quot; id=&amp;quot;frame-welcome&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;welcome&amp;quot;&amp;gt;[[Euro_Truck_Simulator_2_FanWiki:Euro_Truck_Simulator_2_FanWikiについて|Euro Truck Simulator 2 FanWiki]]へようこそ&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;about&amp;quot;&amp;gt;Euro Truck Simulator 2 FanWikiはみんなで作るWikiメディアです。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
アカウント登録してもらえれば、本サイトのコンテンツを自由に作成・編集することができます。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
本サイト内のゲーム画像及びYouTube動画は、[http://www.scssoft.com/video_sharing_licence.pdf http://www.scssoft.com/video_sharing_licence.pdf]に基づき使用するものとします。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;number&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;[[Special:Statistics|{{NUMBEROFARTICLES}}]]&#039;&#039;&#039;本の[[Help:記事とは何か|記事]]をあなたと&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Euro Truck Simulator 2 ==&lt;br /&gt;
[https://www.eurotrucksimulator2.com/ Euro Truck Simulator 2]は、チェコのゲーム開発会社[https://www.scssoft.com/ SCS Software]が開発・販売している大型トラックのドライビング・シミュレーターゲームです。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
ゲームでは、一人の大型トラックのドライバーとしてキャリアを開始し、最初は雇われのトラックドライバーとして借り物のトラックを運転して、ヨーロッパの都市を走り荷物を運ぶというもの。資金が貯まってきたら自分の好きなトラックを購入して仕事を請負ながらヨーロッパを自由に走り回ることができます。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
ゲームとはいえ、交通法規はきちんと守らないといけません。違反をするとかなり高額な罰金をとられます。オプションでこの交通法規を無効にすることは可能です。&lt;br /&gt;
=== トラックのカスタム要素 ===&lt;br /&gt;
自分のトラックを持つとかなり細かいところまで、カスタムすることができます。その自由度はかなりのもので何千万通りといっても過言ではないほどカスタムの幅があります。DLCによる拡張コンテンツにより、さらにトラックのカスタムは奥が深くなっています。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== マップの拡張要素 ===&lt;br /&gt;
Euro Truck Simulator 2の最初のマップはヨーロッパの中央部とイギリスの一部しかありません。このゲームの楽しいところはDLCによってそのマップを拡張できることです。DLCを購入して適用していくことでマップはヨーロッパ全土から中東・ロシアの一部まで現在は拡張することができます。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 自由にヨーロッパをドライブするために ===&lt;br /&gt;
序盤は、トラックを購入したりカスタムしたりお金がかかります。しかし、中盤になると資金に少し余裕がでてきます。そしたら自分のガレージにドライバーを雇用してそのCPUドライバーに稼いでもらうことができるようになります。経営シミュレーション的要素の一つですが、そこまで複雑ではなくドライバーを雇い、トラックを買い与えるだけで自動で仕事をしてもらうことができるようになります。ドライバーとトラックを増やせば増やすほど1日あたりの稼ぎが多くなるので、自分は適当に好きな仕事を受けるだけでもどんどん資金が貯まっていくようになります。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
そしたら、あなたはもう自由です。広大なヨーロッパを仕事を気にせず走り、時には綺麗な景色を見るために止まったりスクリーンショットを取って記念にしたり自由に遊ぶことができます。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== EURO TRUCK SIMULATOR 2 Promotion ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;youtube&amp;gt;5uvwfskYwl0&amp;lt;/youtube&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== EURO TRUCK SIMULATOR 2 NewUpdate ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;youtube&amp;gt;fav9uncyvYA&amp;lt;/youtube&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://www.youtube.com/@SCSSoftware SCS Software YouTube Channel]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Euro Truck Simulator 2販売リンク ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;iframe key=&amp;quot;steam&amp;quot; level=&amp;quot;store&amp;quot; path=&amp;quot;widget/227300/&amp;quot; frameborder=&amp;quot;0&amp;quot; width=&amp;quot;560&amp;quot; height=&amp;quot;190&amp;quot; /&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--2023年12月12日まで、スペシャルプロモーションセール中でEuroTruckSimulator 2が75％OFFです。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
DLCも10％～66％OFFです。--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== システム要件 ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ Windows&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!  !! MINIMUM !! RECOMMENDED&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| OS || Windows 10 64-bit || Windows 10 64-bit&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Processor || Intel Core i5-6400 or AMD Ryzen 3 1200 or similar ||  Intel Core i5-9600 or AMD Ryzen 5 3600 or similar&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Memory || 8GB RAM || 12GB RAM&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Graphics || NVIDIA GeForce GTX 660 or AMD Radeon RX 460 or Intel HD 630 (2GB VRAM) || NVIDIA GeForce GTX 1660 or AMD Radeon RX 590 (2GB VRAM)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Hard Drive || 25 GB available space (Euro Truck Simulator 2 base game) || 25 GB available space (Euro Truck Simulator 2 base game)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ MacOS&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!  !! MINIMUM !! RECOMMENDED&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| OS || Mac OS X 10.9 (Mavericks) || Mac OS X 10.10 (Yosemite)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Processor || Quad core CPU 3.3 GHz ||  Quad core CPU 4.6 GHz&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Memory || 8GB RAM || 12GB RAM&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Graphics || Intel HD 630 or similar (2GB VRAM) || NVIDIA GeForce GTX 1660 or similar (2 GB VRAM)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Hard Drive || 25 GB available space (Euro Truck Simulator 2 base game) || 25 GB available space (Euro Truck Simulator 2 base game)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ SteamOS + Linux&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!  !! MINIMUM !! RECOMMENDED&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| OS || Linux Ubuntu 12.04 || Linux Ubuntu 12.04&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Processor || Quad core CPU 3.3 GHz ||  Quad core CPU 4.6 GHz&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Memory || 8GB RAM || 12GB RAM&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Graphics || Intel HD 630 or similar (2GB VRAM) || NVIDIA GeForce GTX 1660 or similar (2 GB VRAM)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Hard Drive || 25 GB available space (Euro Truck Simulator 2 base game) || 25 GB available space (Euro Truck Simulator 2 base game)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Additional Notes || recent binary ATI or NVidia drivers (MESA may not work reliably) || recent binary ATI or NVidia drivers (MESA may not work reliably)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
上記システム要件はSteamからの引用です。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== WikiMediaの始め方 ==&lt;br /&gt;
あなたもこのEuro Truck Simulator 2 FanWikiの編集に参加してみませんか？&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
興味がある方は、ぜひ気軽にアカウント登録して[[WikiMediaをはじめよう]]を見て編集してみてください。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
どんなページから作成しても、問題ありません。&lt;br /&gt;
*好きな車両についての情報を掲載するページを作成してみる&lt;br /&gt;
*マップについての詳細ページを作成してみる&lt;br /&gt;
*MODについての解説ページを作成してみる&lt;br /&gt;
本サイトは、立ち上げたばかりでまだ全然コンテンツがありません。&lt;br /&gt;
あなたの作成した1ページ1ページが、整理されてリンクされて膨大なEuro Truck Simulator 2のデータの宝庫になるのです。&lt;br /&gt;
そして、そのデータの宝庫がEuro Truck Simulator 2を楽しむすべての人の役にたつことを願っています。&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Umebossi</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://gamefanweb.com/ets2/index.php?title=DrivingAcademy&amp;diff=383</id>
		<title>DrivingAcademy</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://gamefanweb.com/ets2/index.php?title=DrivingAcademy&amp;diff=383"/>
		<updated>2024-10-23T05:35:37Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Umebossi: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;EuroTruckSimulator2にDriving Academyというチュートリアル（教習所）ゲームが追加されました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Driving Academy ==&lt;br /&gt;
EuroTruckSimulator2は、今までは最初のジョブを受ける時に簡単な、本当に簡素なチュートリアルだけが実装されているだけでした。しかし、Ver1.52Updateで、Driving Academy（教習所）というモードが追加され、EuroTruckSimulator2を楽しむ上での基本的な操作と基本的なトラックの運転感覚の練習をすることができるようになりました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Driving Academyでできること ===&lt;br /&gt;
Driving Academyは、シナリオ仕立てで教習所のようなカリキュラム（講習）が用意されています。最初はトラックのミラー調整方法からです。これ、本当の車の教習でもやることなんです。乗車したらまず、自分が見やすいようにミラーを調整します。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ミラーの調整をしたら、次はトラックを直進させるまでの操作方法を習います。右上のメッセージにどのボタンを押すとこういう動作しますということがわかりますので、Driving Academyで操作してみてちょっとこのボタンは変更したいなとか、この機能は必要ないなとかわかってきたらタイトル画面に戻ってオプションを開いてキーの割当を変更するとよいでしょう。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
直進の操作が終わると段階的にいろいろな操作方法を習うことになります。バック、クランク、縦列駐車、S字クランクなど、本当に教習所のような練習を行ってくれます。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 注意事項 ==&lt;br /&gt;
Driving Academy（教習所）といいうネーミングのモードではありますが、これはあくまでゲーム内での教習になります。実際のトラックの操作感とは異なります。このEuroTruckSimulator2のDriving Academyで練習をしたから、すぐに&#039;&#039;&#039;実際の本物のトラックを運転できるわけではありません&#039;&#039;&#039;のでご注意ください。とはいえ、このDriving Academy（教習所）モードはシナリオ仕立てでやりこみ度が高いコンテンツなのでタイムアタックとか、自分が納得いくところまで極める人ができきそうな、かなりのキラーコンテンツになる予感がします。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Driving Academy後のゲームの進め方 ==&lt;br /&gt;
[[EuroTruckSimulator2とは#Euro Truck Simulator 2の基本的な進め方|EuroTruckSimulator2とは#Euro Truck Simulator 2の基本的な進め方]]&lt;br /&gt;
こちらのページに簡単なゲームの進め方をまとめていますので、一読してもらえばよいと思います。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:EuroTruckSimulator2の概要]]&lt;br /&gt;
[[Category:EuroTruckSimulator2の基本]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Umebossi</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://gamefanweb.com/ets2/index.php?title=EuroTruckSimulator2%E3%81%A8%E3%81%AF&amp;diff=382</id>
		<title>EuroTruckSimulator2とは</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://gamefanweb.com/ets2/index.php?title=EuroTruckSimulator2%E3%81%A8%E3%81%AF&amp;diff=382"/>
		<updated>2024-10-23T05:30:54Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Umebossi: /* Euro Truck Simulator 2の基本的な進め方 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Euro Truck Simulator 2とはどんなゲームなのか？&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
このゲームでどんな遊びができるのか？などの概要を説明するページです。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Euro Truck Simulator 2 ==&lt;br /&gt;
あなたは、ヨーロッパのある都市で一人のトラックドライバーとなります。そして同時に運送会社を始めます。しかし資金は数千ユーロしか持っていません。これから、あなたはヨーロッパの各地をトラックで、色々な荷物を運んでいくことになります。まずは、雇われのトラックドライバーとして借り物のトラックで指定されたトレーラーで、指定された都市へ荷物を運んでいくことになります。すべてのプレイヤーはここから始まります。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== ゲームの舞台はヨーロッパ全土 ==&lt;br /&gt;
Euro Truck Simulator 2の舞台となるのは、ヨーロッパ全土です。しかし、ゲーム購入当初のマップはヨーロッパの一部です。マップを拡張するには[[DLC]]（ダウンロード・コンテンツ）を購入し導入する必要があります。[[DLC]]を導入することによって、ヨーロッパのマップは広がっていき現在はヨーロッパのほとんどの地域とロシアの一部（カリーニングラードとサンクトペテルブルク周辺）まで広がっています。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
ゲーム開始時のマップ&lt;br /&gt;
*イギリス&lt;br /&gt;
*フランス北東部&lt;br /&gt;
*ドイツ&lt;br /&gt;
*北イタリア&lt;br /&gt;
*オランダ&lt;br /&gt;
*オーストリア&lt;br /&gt;
*ベルギー&lt;br /&gt;
*チェコ共和国の大部分&lt;br /&gt;
*ルクセンブルク&lt;br /&gt;
*西ポーランド&lt;br /&gt;
*スロバキアのブラチスラヴァ&lt;br /&gt;
*スイス&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== DLCによるマップの拡張について ==&lt;br /&gt;
Euro Truck Simulator 2は、ヨーロッパ各地域のマップ[[DLC]]という形で開発・販売しています。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2023年11月現在の拡張マップ[[DLC]]は以下の通りです。&lt;br /&gt;
*[[GoingEast|Going East!]]&lt;br /&gt;
*[[Scandinavia]]&lt;br /&gt;
*[[VivelaFrance|Vive la France!]]&lt;br /&gt;
*[[Italia]]&lt;br /&gt;
*[[BeyondtheBalticSea|Beyond the Baltic Sea]]&lt;br /&gt;
*[[RoadtotheBlackSea|Road to the Black Sea]]&lt;br /&gt;
*[[Iberia]]&lt;br /&gt;
*[[WestBalkans|West Balkans]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2023年11月現在、これからリリース予定とアナウンスされている拡張マップDLC&lt;br /&gt;
*[[Greece]]&lt;br /&gt;
*Heart of Russia （ロシアの戦争状態のためリリース無期限延期）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Euro Truck Simulator 2の基本的な遊び方 ==&lt;br /&gt;
Euro Truck Simulator 2の操作方法は主に3種類に分かれます。&lt;br /&gt;
*キーボード＋マウス&lt;br /&gt;
*PS用コントーラーまたはXBOXコントローラー、それに類似するサードパーティPC用コントローラー&lt;br /&gt;
*ハンドル・シフト・アクセルペダルコントローラー&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ハンドル・シフト・アクセルペダルコントローラー ===&lt;br /&gt;
一番リアリティのある操作を求めるなら、3番目のハンドルコントローラーになるでしょう。しかし、Euro Truck Simulator 2の操作オプションは多岐にわたり、車のライトや窓の開閉、サスペンションの調整・エアブレーキなどがあるため基本的にはハンドルコントローラーでもキーボードを併用するのが普通のようです。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== PS用コントーラーまたはXBOXコントローラー ===&lt;br /&gt;
管理人のUmebossiはXBOXコントローラーを使用しています。基本操作は、左スティックがハンドル、右RTがアクセル、左LTがブレーキ・バック、左右RB・LBがウインカー、Aボタンが決定、Bボタンが視点リセット（インテリア視点）、Yボタンがトレーラーの接続・切り離し、Xボタンがハザードとなっています。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
ここで、お？と思った人は、Euro Truck Simulator 2を始めて中級くらいの方かと思います。Xボタンにハザードを何故割り当てているのか？ということです。Euro Truck Simulator 2では基本的にオフラインで自分以外の車両はAI（CPU）なのでハザードは使わないのですが、Euro Truck Simulator 2では[https://truckersmp.com/ TruckersMP]という[[MOD]]を導入するとオンラインマルチプレイで遊ぶことができます。このオンラインマルチプレイ時に他のプレイヤーに対して、ハザードを使用してお礼であったり注意喚起であったりと使用頻度が意外に高いのです。そのためコントローラーにハザードの機能を割り当てるのがおすすめです。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Euro Truck Simulator 2の基本的な進め方 ==&lt;br /&gt;
Euro Truck Simulator 2には、最近のゲームにあるようなチュートリアルはあまり丁寧に用意されてはいません。そのため、どこから進めていいのかわからないことも多いかと思います。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ver1.52から[[DrivingAcademy|Driving Academy（教習所）モード]]というゲームが実装されました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Euro Truck Simulator 2の進め方の一例をご紹介したいと思います。&lt;br /&gt;
# まずはジョブマーケットにアクセスしましょう&lt;br /&gt;
# クイックジョブを受けて仕事を請け負います。このクイックジョブはトラック・トレーラーは借り物で荷物もトレーラーに積んだ状態から仕事をスタートします。プレイヤーは運転して、指定の都市の配送先まで運送するだけです。&lt;br /&gt;
# クイックジョブを何回か受注して、資金を貯めます。同時にメールで銀行から資金を融資しますよという案内がきます。&lt;br /&gt;
# クイックジョブでの資金が10万ユーロ程度貯まったら、銀行から融資最大額の50万ユーロを借ります。&lt;br /&gt;
# この時点で、あなたの資金は最低50万ユーロあると思います。そしたら、その資金で好きなトラックを購入します。購入できるトラックは、&#039;&#039;&#039;ゲーム開始時に選択したトラックのブランド&#039;&#039;&#039;かクイックジョブで訪れた都市で発見したトラックディーラーからしか選べません。&lt;br /&gt;
# 自分のトラックを持つとジョブマーケットからフレイトマーケットが選択できるようになります。この仕事は自分のトラックを所持していることが条件で仕事を受注できます。配送元の都市まで普通に移動するか、既に訪れているならクイックトラベルで移動して配送元へ向かいます。このフレイトマーケットはクイックジョブよりかなり給料が良い仕事になります。仕事の選択は多くありますので、色々な条件でソートしてみるといいでしょう。おすすめは「距離単価」で距離単価が高い順でソートすると割の良い仕事が見つかりやすくなります。&lt;br /&gt;
# この頃になると、プレイヤーキャラのレベルが上がっていると思います。レベルが上がるとキャラに[[Skill|スキル]]を割り振ることができます。スキルを割り振ると色々なボーナスを受けることができるものと、配送できる荷物の種類が増えるものがあります。優先度は配送できる荷物が増えるADR（危険物取り扱いスキル）から割り振るといいでしょう。その次は長距離スキル・高額貨物・ジャストインタイム配送になるかと思います。理由は、長距離配送の方が距離単価が高い傾向があるのと単純に稼ぎやすいからです。ジャストインタイム配送は重要貨物配送という配送希望時間は短くタイトながら距離単価が他の仕事より高額な仕事を受けることができるようになります。&lt;br /&gt;
# フレイトマーケットで、割の良い仕事を受注しつつ仕事をこなして色々な都市を発見していきながらクイックトラベルで移動できる都市を増やしていきます。と同時に各都市でトラックディーラーと人材派遣会社を発見しておくとゲームがスムーズに進みます。また、都市の多くではガレージを購入できます。ガレージとは自分の運送会社の支店のようなもので、本拠地以外の都市のガレージを購入するとそこに雇用したドライバーやトラックを配置させて雇用したドライバーに仕事をさせることができます。&lt;br /&gt;
# 資金に余裕ができてきたら、トレーラーを購入します。トレーラーは色々な種類がありトレーラーによって運べる荷物が変わります。おすすめは冷蔵・冷凍トレーラーでしょうか。理由は2023年11月現時点で最高額距離単価の配送品「医療用ワクチン」が配送可能になるからです。&lt;br /&gt;
# トレーラーを持つことができたら、ジョブマーケットからカーゴマーケットを選択できるようになります。カーゴマーケットは全部経費は自分持ちながら、一番割の良い仕事を受注することができるようになります。&lt;br /&gt;
# ここまで来たら、Euro Truck Simulator 2の操作や世界に慣れてきたかと思います。そしたら、次の段階に進みましょう。会社の拡大です。まずは人材派遣会社を訪れてあなたの部下となるドライバーを雇いましょう。ドライバーは持っているスキルの量によって賃金が変わります。ドライバーを雇ったら都市のガレージに配置します。雇用したドライバーは配置された都市から、配送先の都市の2点間で仕事を受注してきます。たまに仕事がないと空荷で帰投して赤字になることもありますが、雇用ドライバーのレベルがあがりスキルを取得してくると高額な配送を請け負うようになって、自動でかなり稼いでくれるようになります。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
これがEuro Truck Simulator 2の基本的なゲームの進め方になります。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 中盤以降の遊び方 ==&lt;br /&gt;
中盤以降は、雇用ドライバーもそこそこ仕事の稼ぎも良くなりプレイヤーは自分で資金を稼ぐ必要が無くなり自由になります。ここからはジョブマーケット以外の遊び方について良くある遊び方を説明します。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== トラック・トレーラーのカスタム ===&lt;br /&gt;
このゲームのもう一つの遊び方が、自分のトラック・トレーラーを自由にカスタムして自分だけのトラック・トレーラーを作り上げることです。Euro Truck Simulator 2には豊富なカスタムパーツがあり、[[DLC]]のコンテンツや[[MOD]]、[[Workshop|ワークショップ]]を駆使するとおそらくそのカスタムパターンは無限に存在します。なんせ、このゲームはMODにに対して許容的でありワークショップも盛んです。自分だけのお気に入りのトラック・トレーラーが出来上がったら好きな場所でスクリーンショットを撮って記念に残しておきましょう。スクリーンショットはSteam上で共有・公開することもできます。フレンドに見せてあげるのも良いかと思います。&lt;br /&gt;
[[ファイル:Ets2 20231104 01.png|500px|サムネイル|right|代替文=メルセデスNew ActrosMP4|管理人のお気に入りメルセデスNew ActrosMP4]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [https://truckersmp.com/ TruckersMP]の導入 ===&lt;br /&gt;
Euro Truck Simulator 2のもう一つの楽しみ方がこの[https://truckersmp.com/ TruckersMP]によるオンラインマルチプレイです。2023年11月現在では、TruckersMPサーバーは最大で同時接続4500人が接続できる大規模MMOとなっています。[[TruckersMPの遊び方]]は別ページで説明しています。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Workshop|ワークショップ]]・[[MOD]]の導入によるカスタム ===&lt;br /&gt;
Euro Truck Simulator 2における、[[Workshop|ワークショップ]]とはいわゆる[[MOD]]と同様の扱いです。[[MOD]]とはゲームの改造行為で一般的には良くないこととされていますが、Euro Truck Simulator 2を開発している[https://www.scssoft.com/ SCS Software]は[[MOD]]に対して半ば公認しておりゲーム開始画面上で使用できるMODを選択できるようなUIを提供しています。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Euro Truck Simulator 2販売リンク ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;iframe key=&amp;quot;steam&amp;quot; level=&amp;quot;store&amp;quot; path=&amp;quot;widget/227300/&amp;quot; frameborder=&amp;quot;0&amp;quot; width=&amp;quot;560&amp;quot; height=&amp;quot;190&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:EuroTruckSimulator2の概要 ]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Umebossi</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://gamefanweb.com/ets2/index.php?title=DrivingAcademy&amp;diff=381</id>
		<title>DrivingAcademy</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://gamefanweb.com/ets2/index.php?title=DrivingAcademy&amp;diff=381"/>
		<updated>2024-10-23T05:26:13Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Umebossi: カテゴリへのリンク追加&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;EuroTruckSimulator2にDriving Academyというチュートリアル（教習所）ゲームが追加されました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Driving Academy ==&lt;br /&gt;
EuroTruckSimulator2は、今までは最初のジョブを受ける時に簡単な、本当に簡素なチュートリアルだけが実装されているだけでした。しかし、Ver1.52Updateで、Driving Academy（教習所）というモードが追加され、EuroTruckSimulator2を楽しむ上での基本的な操作と基本的なトラックの運転感覚の練習をすることができるようになりました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Driving Academyでできること ===&lt;br /&gt;
Driving Academyは、シナリオ仕立てで教習所のようなカリキュラム（講習）が用意されています。最初はトラックのミラー調整方法からです。これ、本当の車の教習でもやることなんです。乗車したらまず、自分が見やすいようにミラーを調整します。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ミラーの調整をしたら、次はトラックを直進させるまでの操作方法を習います。右上のメッセージにどのボタンを押すとこういう動作しますということがわかりますので、Driving Academyで操作してみてちょっとこのボタンは変更したいなとか、この機能は必要ないなとかわかってきたらタイトル画面に戻ってオプションを開いてキーの割当を変更するとよいでしょう。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
直進の操作が終わると段階的にいろいろな操作方法を習うことになります。バック、クランク、縦列駐車、S字クランクなど、本当に教習所のような練習を行ってくれます。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 注意事項 ==&lt;br /&gt;
Driving Academy（教習所）といいうネーミングのモードではありますが、これはあくまでゲーム内での教習になります。実際のトラックの操作感とは異なります。このEuroTruckSimulator2のDriving Academyで練習をしたから、すぐに&#039;&#039;&#039;実際の本物のトラックを運転できるわけではありません&#039;&#039;&#039;のでご注意ください。とはいえ、このDriving Academy（教習所）モードはシナリオ仕立てでやりこみ度が高いコンテンツなのでタイムアタックとか、自分が納得いくところまで極める人ができきそうな、かなりのキラーコンテンツになる予感がします。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:EuroTruckSimulator2の概要]]&lt;br /&gt;
[[Category:EuroTruckSimulator2の基本]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Umebossi</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://gamefanweb.com/ets2/index.php?title=DrivingAcademy&amp;diff=380</id>
		<title>DrivingAcademy</title>
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		<updated>2024-10-23T05:25:08Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Umebossi: Driving Academyのページの初稿&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;EuroTruckSimulator2にDriving Academyというチュートリアル（教習所）ゲームが追加されました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Driving Academy ==&lt;br /&gt;
EuroTruckSimulator2は、今までは最初のジョブを受ける時に簡単な、本当に簡素なチュートリアルだけが実装されているだけでした。しかし、Ver1.52Updateで、Driving Academy（教習所）というモードが追加され、EuroTruckSimulator2を楽しむ上での基本的な操作と基本的なトラックの運転感覚の練習をすることができるようになりました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Driving Academyでできること ===&lt;br /&gt;
Driving Academyは、シナリオ仕立てで教習所のようなカリキュラム（講習）が用意されています。最初はトラックのミラー調整方法からです。これ、本当の車の教習でもやることなんです。乗車したらまず、自分が見やすいようにミラーを調整します。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ミラーの調整をしたら、次はトラックを直進させるまでの操作方法を習います。右上のメッセージにどのボタンを押すとこういう動作しますということがわかりますので、Driving Academyで操作してみてちょっとこのボタンは変更したいなとか、この機能は必要ないなとかわかってきたらタイトル画面に戻ってオプションを開いてキーの割当を変更するとよいでしょう。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
直進の操作が終わると段階的にいろいろな操作方法を習うことになります。バック、クランク、縦列駐車、S字クランクなど、本当に教習所のような練習を行ってくれます。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 注意事項 ==&lt;br /&gt;
Driving Academy（教習所）といいうネーミングのモードではありますが、これはあくまでゲーム内での教習になります。実際のトラックの操作感とは異なります。このEuroTruckSimulator2のDriving Academyで練習をしたから、すぐに&#039;&#039;&#039;実際の本物のトラックを運転できるわけではありません&#039;&#039;&#039;のでご注意ください。とはいえ、このDriving Academy（教習所）モードはシナリオ仕立てでやりこみ度が高いコンテンツなのでタイムアタックとか、自分が納得いくところまで極める人ができきそうな、かなりのキラーコンテンツになる予感がします。&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Umebossi</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://gamefanweb.com/ets2/index.php?title=FAST_MONEY&amp;diff=379</id>
		<title>FAST MONEY</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://gamefanweb.com/ets2/index.php?title=FAST_MONEY&amp;diff=379"/>
		<updated>2024-10-23T04:44:17Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Umebossi: /* ETS2スターターにもおすすめ */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Euro Truck Simulator2のおすすめワークショップFAST MONEYのご紹介です。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== FAST MONEY ==&lt;br /&gt;
EuroTruckSimulator2のいわゆるチート系ワークショップのご紹介です。&lt;br /&gt;
FAST MONEYはそのタイトル通り、簡単にお金が稼げるようになるチート系ワークショップです。各種ジョブの報酬が10倍になります。これはETS2初期で早く自分のトラックやトレーラーが欲しい、早く各地にガレージを所有したい、早く多く人材を雇ってトラックを買い与えて自分の物流会社を大きくして自分はドロップアウトしたいなど、色々な欲望を叶えてくれます。ただし、経験値は通常のままなのでお金は貯まるけどレベル上げは地道に仕事をこなしていく必要があります。しかし、お金は余裕があって自分の好きなトラックを好きなようにお金を気にせずカスタムできるようになりますので、ETS2序盤の雇われドライバー生活はすっ飛ばすことができるでしょう。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[ファイル:2024-10-23 131153.png|代替文=FAST MONEYワークショップのアイキャッチ|サムネイル|FAST MONEYワークショップのアイキャッチ]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== やりすぎず非常にバランスのよいMOD ===&lt;br /&gt;
このチート系ワークショップは、数あるチート系のなかではかなりゲームバランスが良いワークショップかなと思ってます。その証拠として60万人以上のプレイヤーがこのワークショップをサブスクライブしています。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
報酬10倍の相場感ですが、カーゴマーケット（トレーラー所持時に受けるジョブマーケット）で距離単価が高めのジョブで、1kmあたりの単価が800～860ユーロくらいになります。一番ジョブを受けやすい1000km程度の距離のジョブで、約80～86万ユーロの報酬になります。この金額は、フルカスタムのトラック（約30万ユーロ）2台くらいが買える額になります。どうでしょうか？ちょうどいい報酬相場ではないですか？最序盤に、クイックジョブなどで10万ユーロくらいの報酬のジョブを受けて、とりあえず5、6万ユーロのノーマル状態のトラックを購入してフレイトマーケットへ行き、そこで一発報酬の多いジョブを数回受ければ、それだけでフルカスタムの自分好みのトラックを購入できるでしょう。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ETS2スターターにもおすすめ ===&lt;br /&gt;
ETS2を初めてプレイする方にも、この程度のMODならおすすめできます。ドライバーの経験値は通常通りなので自分のドライバースキルは地道にあげていく必要がありますので、自分の好きなトラックに乗りながら各地を走り回りレベルを上げてスキルを獲得していくという育成プレイも楽しめます。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
EuroTruckSimulator2のチート系ワークショップは「money」や「XP」で検索するとものすごい数のチート系ワークショップが見つかるのですが、どれも結構過激で一度のジョブでレベル100くらい上がったり、報酬も何百万ユーロももらえたりとちょっと育成要素が・・・といったものも良くみかけますので、チート系ワークショップ（MOD）を使う時は、ゲームでの育成要素がなくなる可能性を受け入れた上で使用してください。まぁ、ETS2に関して言えばレベル・お金がたくさん入ったところでやることはたくさんありますので、あまり関係ないと言えば関係ないのですが。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:EuroTruckSimulator2のデータ]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Umebossi</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://gamefanweb.com/ets2/index.php?title=FAST_MONEY&amp;diff=378</id>
		<title>FAST MONEY</title>
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		<updated>2024-10-23T04:41:05Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Umebossi: FAST MONEYのページの初稿&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Euro Truck Simulator2のおすすめワークショップFAST MONEYのご紹介です。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== FAST MONEY ==&lt;br /&gt;
EuroTruckSimulator2のいわゆるチート系ワークショップのご紹介です。&lt;br /&gt;
FAST MONEYはそのタイトル通り、簡単にお金が稼げるようになるチート系ワークショップです。各種ジョブの報酬が10倍になります。これはETS2初期で早く自分のトラックやトレーラーが欲しい、早く各地にガレージを所有したい、早く多く人材を雇ってトラックを買い与えて自分の物流会社を大きくして自分はドロップアウトしたいなど、色々な欲望を叶えてくれます。ただし、経験値は通常のままなのでお金は貯まるけどレベル上げは地道に仕事をこなしていく必要があります。しかし、お金は余裕があって自分の好きなトラックを好きなようにお金を気にせずカスタムできるようになりますので、ETS2序盤の雇われドライバー生活はすっ飛ばすことができるでしょう。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[ファイル:2024-10-23 131153.png|代替文=FAST MONEYワークショップのアイキャッチ|サムネイル|FAST MONEYワークショップのアイキャッチ]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== やりすぎず非常にバランスのよいMOD ===&lt;br /&gt;
このチート系ワークショップは、数あるチート系のなかではかなりゲームバランスが良いワークショップかなと思ってます。その証拠として60万人以上のプレイヤーがこのワークショップをサブスクライブしています。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
報酬10倍の相場感ですが、カーゴマーケット（トレーラー所持時に受けるジョブマーケット）で距離単価が高めのジョブで、1kmあたりの単価が800～860ユーロくらいになります。一番ジョブを受けやすい1000km程度の距離のジョブで、約80～86万ユーロの報酬になります。この金額は、フルカスタムのトラック（約30万ユーロ）2台くらいが買える額になります。どうでしょうか？ちょうどいい報酬相場ではないですか？最序盤に、クイックジョブなどで10万ユーロくらいの報酬のジョブを受けて、とりあえず5、6万ユーロのノーマル状態のトラックを購入してフレイトマーケットへ行き、そこで一発報酬の多いジョブを数回受ければ、それだけでフルカスタムの自分好みのトラックを購入できるでしょう。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ETS2スターターにもおすすめ ===&lt;br /&gt;
ETS2を初めてプレイする方にも、この程度のMODならおすすめできます。ドライバーの経験値は通常通りなので自分のドライバースキルは地道にあげていく必要がありますので、自分の好きなトラックに乗りながら各地を走り回りレベルを上げてスキルを獲得していくという育成プレイも楽しめます。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
EuroTruckSimulator2のチート系ワークショップは「money」や「XP」で検索するとものすごい数のチート系ワークショップが見つかるのですが、どれも結構過激で一度のジョブでレベル100くらい上がったり、報酬も何百万ユーロももらえたりとちょっと育成要素が・・・といったものも良くみかけますので、チート系ワークショップ（MOD）を使う時は、ゲームでの育成要素がなくなる可能性を受け入れた上で使用してください。まぁ、ETS2に関して言えばレベル・お金がたくさん入ったところでやることはたくさんありますので、あまり関係ないと言えば関係ないのですが。&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Umebossi</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://gamefanweb.com/ets2/index.php?title=%E3%83%95%E3%82%A1%E3%82%A4%E3%83%AB:2024-10-23_131153.png&amp;diff=377</id>
		<title>ファイル:2024-10-23 131153.png</title>
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		<updated>2024-10-23T04:25:25Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Umebossi: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;FAST MONEYワークショップのアイキャッチ&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Umebossi</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://gamefanweb.com/ets2/index.php?title=Engines%EF%BC%86Transmissions&amp;diff=376</id>
		<title>Engines＆Transmissions</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://gamefanweb.com/ets2/index.php?title=Engines%EF%BC%86Transmissions&amp;diff=376"/>
		<updated>2024-10-22T18:27:23Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Umebossi: Engines＆Transmissionsのページ初稿&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Euro Truck Simulator2のおすすめワークショップEngines＆Transmissionsのご紹介です。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Engines＆Transmissions ==&lt;br /&gt;
[[ファイル:023930.png|代替文=Engines＆Transmissionsのワークショップのアイキャッチ|サムネイル|Engines＆Transmissionsのワークショップのアイキャッチ]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
このワークショップは、タイトルにある通りのエンジンとトランスミッションをセットでカスタマイズできるワークショップです。&lt;br /&gt;
このワークショップはエンジン3種類とそのエンジンに対応する合計24段のトランスミッションがセットになっています。このワークショップを探すときはSTEAMのワークショップページで「Engines」と検索するか、右側のジャンル検索リンクで「Engines」をクリックして絞り込むことで、人気のあるエンジンワークショップの上位として見つけることができるでしょう。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== エンジン ===&lt;br /&gt;
エンジンは&lt;br /&gt;
* 1000馬力（HP)&lt;br /&gt;
* 2000馬力（HP）&lt;br /&gt;
* 4000馬力（HP）&lt;br /&gt;
の3種類用意されています。全部試してみましたが、結論から言うと1000馬力のエンジンが一番扱いやすいです。4000馬力はじゃじゃ馬すぎてはっきり言って制御できません。それは、管理人がXBOXコントローラーで操作しているから限界なのかもしれませんが、ハンドルコントローラーでもこの4000馬力エンジンはほとんどの場面で、アクセルを踏み切れないでしょう。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2000馬力のエンジンは、4000馬力のエンジンに比べれば遥かにマイルドな乗り心地です。それでも、急発進するとトラクションコントロールが効いていてもタイヤはスリップしますし、ドイツのアウトバーンのシーンでもトラックではせいぜい130km/hくらいがコントロールできる限界なので、2000馬力も必要ありありません。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 1000馬力エンジンがおすすめ ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[ファイル:Ets2 20241023030622.png|代替文=ETS2のオプションのゲームプレイの設定画面|サムネイル|ETS2のオプションのゲームプレイの設定画面]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
というわけで、結論として1000馬力の選択に落ち着くでしょう。1000馬力エンジンのフィーリングは、走り出しこそトラクションコントロールを効かせながら少しタイヤがスリップして走り出すものの、その後の加速はオリジナル実装のトラックエンジン達よりも速い加速ができます。トルクも十分あり、中速帯（60km/hから100km/h）の加速は、AIの一般車と同等、AIのトラックなら余裕を持ってオーバーテイクにもっていけます。&lt;br /&gt;
高速帯（100km/hから140km/h）の加速はETS2オリジナルで実装されているエンジン達よりも少し加速感が速い程度で、135km/hまでコントロールできる範囲で加速してくれます。しかし130km/h以上でのコーナリングはトラック側のボディやサスペンションが耐えられず横転の危険性が高まります。1000馬力エンジンの使い方としては、直線は130km/hくらいで巡航しカーブ手前では少し減速して110km/h以下でコーナリングすることを心がければ、かなり安定して高速走行できるでしょう。これは、「システム」→「オプション」→「ゲームプレイ」の項目の中段にある「トラックの物理動作」にある&lt;br /&gt;
* トラックの安定性&lt;br /&gt;
* キャビンサスペンションの硬さ&lt;br /&gt;
* サスペンションの硬さ&lt;br /&gt;
これらの設定が100％になっていることが前提です。この設定が100％以下ですと、トラックの安定性が不安定になりやすくなり高速域で少しのハンドリングですぐに横転しやすくなってしまいます。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== トランスミッション ===&lt;br /&gt;
トランスミッションは、このワークショップにセットで付属している24速（4reverse gear）のトランスミッション一択になるでしょう。おそらくあなたが他のトランスミッションのワークショップを入れていなければ、20速を超えるギアは他にないはずなので選択をミスすることはないでしょう。そして、リターダー付きのトランスミッションが最適でしょう。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
リターダーとは、トラックの補助ブレーキシステムの一つで、山道や長い下り坂などで使用することでトラックを安全かつ燃費の良い走りをすることができるシステムです。※Google検索AIより&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:EuroTruckSimulator2のデータ]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Umebossi</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://gamefanweb.com/ets2/index.php?title=%E3%83%95%E3%82%A1%E3%82%A4%E3%83%AB:Ets2_20241023030622.png&amp;diff=375</id>
		<title>ファイル:Ets2 20241023030622.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://gamefanweb.com/ets2/index.php?title=%E3%83%95%E3%82%A1%E3%82%A4%E3%83%AB:Ets2_20241023030622.png&amp;diff=375"/>
		<updated>2024-10-22T18:12:33Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Umebossi: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;ETS2のゲームプレイの設定画面&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Umebossi</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://gamefanweb.com/ets2/index.php?title=%E3%83%95%E3%82%A1%E3%82%A4%E3%83%AB:023930.png&amp;diff=374</id>
		<title>ファイル:023930.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://gamefanweb.com/ets2/index.php?title=%E3%83%95%E3%82%A1%E3%82%A4%E3%83%AB:023930.png&amp;diff=374"/>
		<updated>2024-10-22T17:46:10Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Umebossi: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Engines＆Transmissionsのワークショップのアイキャッチ&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Umebossi</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://gamefanweb.com/ets2/index.php?title=%E3%82%AB%E3%83%86%E3%82%B4%E3%83%AA:EuroTruckSimulator2%E3%81%AE%E3%83%9E%E3%83%83%E3%83%97&amp;diff=373</id>
		<title>カテゴリ:EuroTruckSimulator2のマップ</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://gamefanweb.com/ets2/index.php?title=%E3%82%AB%E3%83%86%E3%82%B4%E3%83%AA:EuroTruckSimulator2%E3%81%AE%E3%83%9E%E3%83%83%E3%83%97&amp;diff=373"/>
		<updated>2024-10-22T17:03:33Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Umebossi: マップカテゴリページの初稿&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;EuroTruckSimulator2のマップに関するカテゴリです&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Umebossi</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://gamefanweb.com/ets2/index.php?title=MB_AeroDynamic_Trailer_by_AM&amp;diff=372</id>
		<title>MB AeroDynamic Trailer by AM</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://gamefanweb.com/ets2/index.php?title=MB_AeroDynamic_Trailer_by_AM&amp;diff=372"/>
		<updated>2024-10-22T16:43:32Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Umebossi: カテゴリリンク追加&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;ETS2のおすすめのワークショップのご紹介。MB AeroDynamic Trailer by AMです。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== MB AeroDynamic Trailer by AM ==&lt;br /&gt;
管理人イチオシのおすすめワークショップのご紹介です。このワークショップはトレーラーヘッドではなく、後ろのトレーラーを超絶格好良いエアロ形状のトレーラーを使用できるものです。&lt;br /&gt;
&amp;lt;div&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[ファイル:Ets2 20231120 01.png|右|代替文=MB AeroDynamic Trailer by AMとそれに合わせたペイントワークショップによる組み合わせ1|サムネイル|MB AeroDynamic Trailer by AMとそれに合わせたペイントワークショップによる組み合わせ1]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[ファイル:Ets2 20231104 01.png|右|代替文=MB AeroDynamic Trailer by AMとそれに合わせたペイントワークショップによる組み合わせ1|サムネイル|MB AeroDynamic Trailer by AMとそれに合わせたペイントワークショップによる組み合わせ2]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[ファイル:Ets2 20231121 01.png|右|代替文=MB AeroDynamic Trailer by AMとそれに合わせたペイントワークショップによる組み合わせ1|サムネイル|MB AeroDynamic Trailer by AMとそれに合わせたペイントワークショップによる組み合わせ3]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[ファイル:Ets2taillight.png|右|代替文=MB AeroDynamic Trailerのテールランプ|左|サムネイル|MB AeroDynamic Trailerのテールランプ]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== トレーラーも見た目にこだわりたい方におすすめ ===&lt;br /&gt;
管理人があれこれ言う必要はないでしょう。見た目で決めてください。どうですか？かっこよくないですか？&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
気に入った方は、STEAMのEuro Truck Simulator 2のワークショップの検索ワードで「MB AeroDynamic Trailer」と入れて検索してください。トレーラー本体のワークショップの他、このワークショップに関連するほかの人が制作したペイントジョブなども見つかります。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 真骨頂はテールライトのカスタマイズ ===&lt;br /&gt;
このトレーラーの真骨頂はリアにあると思っています。トレーラーのリア部分の外枠がブレーキランプ・ウインカーランプ・リバースランプになっているのです。その他、トレーラーバンパー部分もカスタマイズ可能でいろいろな組み合わせのランプを付けることが可能です。言葉では説明しきれないので、一度このトレーラーをカスタマイズしてみてください。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== EuroTruckSimulator 2の最新バージョンにも対応 ===&lt;br /&gt;
このワークショップは、制作が大変みたいで本家のETS2がバージョンアップするたびに、バージョンアップしたETS2に合わせるために制作者が数日時間を割いて修正してくれていたのですが、どうやらETS2 Ver1.50からワークショップに必要だった部品？ファイルが不要になったようで、今後のETS2のVer UPに容易に対応できるみたいなことを仰っていました。最近、ETS2はかなり早い頻度で開発・バージョンアップを続けているため、ワークショップ制作者の負担も大きかったのですが、そのワークショップ開発者達の負担を減らすためにSCS社は、VerUPごとに必要となるファイルをVer 1.50から不要にしたのかもしれません。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== ロードオーダー ==&lt;br /&gt;
このワークショップのロードオーダーについてです。このワークショップは「トレーラー」に属するワークショプのためETS2のMOD管理では、マップ系・トラック系の次の優先度で配置しましょう。詳しくは、[[EuroTruckSimulator2のワークショップとは]]のMODのロードオーダーとはの項目を参照してください。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:EuroTruckSimulator2のデータ]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Umebossi</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://gamefanweb.com/ets2/index.php?title=MB_AeroDynamic_Trailer_by_AM&amp;diff=371</id>
		<title>MB AeroDynamic Trailer by AM</title>
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		<updated>2024-10-22T16:40:40Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Umebossi: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;ETS2のおすすめのワークショップのご紹介。MB AeroDynamic Trailer by AMです。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== MB AeroDynamic Trailer by AM ==&lt;br /&gt;
管理人イチオシのおすすめワークショップのご紹介です。このワークショップはトレーラーヘッドではなく、後ろのトレーラーを超絶格好良いエアロ形状のトレーラーを使用できるものです。&lt;br /&gt;
&amp;lt;div&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[ファイル:Ets2 20231120 01.png|右|代替文=MB AeroDynamic Trailer by AMとそれに合わせたペイントワークショップによる組み合わせ1|サムネイル|MB AeroDynamic Trailer by AMとそれに合わせたペイントワークショップによる組み合わせ1]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[ファイル:Ets2 20231104 01.png|右|代替文=MB AeroDynamic Trailer by AMとそれに合わせたペイントワークショップによる組み合わせ1|サムネイル|MB AeroDynamic Trailer by AMとそれに合わせたペイントワークショップによる組み合わせ2]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[ファイル:Ets2 20231121 01.png|右|代替文=MB AeroDynamic Trailer by AMとそれに合わせたペイントワークショップによる組み合わせ1|サムネイル|MB AeroDynamic Trailer by AMとそれに合わせたペイントワークショップによる組み合わせ3]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[ファイル:Ets2taillight.png|右|代替文=MB AeroDynamic Trailerのテールランプ|左|サムネイル|MB AeroDynamic Trailerのテールランプ]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== トレーラーも見た目にこだわりたい方におすすめ ===&lt;br /&gt;
管理人があれこれ言う必要はないでしょう。見た目で決めてください。どうですか？かっこよくないですか？&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
気に入った方は、STEAMのEuro Truck Simulator 2のワークショップの検索ワードで「MB AeroDynamic Trailer」と入れて検索してください。トレーラー本体のワークショップの他、このワークショップに関連するほかの人が制作したペイントジョブなども見つかります。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 真骨頂はテールライトのカスタマイズ ===&lt;br /&gt;
このトレーラーの真骨頂はリアにあると思っています。トレーラーのリア部分の外枠がブレーキランプ・ウインカーランプ・リバースランプになっているのです。その他、トレーラーバンパー部分もカスタマイズ可能でいろいろな組み合わせのランプを付けることが可能です。言葉では説明しきれないので、一度このトレーラーをカスタマイズしてみてください。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== EuroTruckSimulator 2の最新バージョンにも対応 ===&lt;br /&gt;
このワークショップは、制作が大変みたいで本家のETS2がバージョンアップするたびに、バージョンアップしたETS2に合わせるために制作者が数日時間を割いて修正してくれていたのですが、どうやらETS2 Ver1.50からワークショップに必要だった部品？ファイルが不要になったようで、今後のETS2のVer UPに容易に対応できるみたいなことを仰っていました。最近、ETS2はかなり早い頻度で開発・バージョンアップを続けているため、ワークショップ制作者の負担も大きかったのですが、そのワークショップ開発者達の負担を減らすためにSCS社は、VerUPごとに必要となるファイルをVer 1.50から不要にしたのかもしれません。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== ロードオーダー ==&lt;br /&gt;
このワークショップのロードオーダーについてです。このワークショップは「トレーラー」に属するワークショプのためETS2のMOD管理では、マップ系・トラック系の次の優先度で配置しましょう。詳しくは、[[EuroTruckSimulator2のワークショップとは]]のMODのロードオーダーとはの項目を参照してください。&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Umebossi</name></author>
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		<title>MB AeroDynamic Trailer by AM</title>
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		<updated>2024-10-22T16:39:54Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Umebossi: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;ETS2のおすすめのワークショップのご紹介。MB AeroDynamic Trailer by AMです。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== MB AeroDynamic Trailer by AM ==&lt;br /&gt;
管理人イチオシのおすすめワークショップのご紹介です。このワークショップはトレーラーヘッドではなく、後ろのトレーラーを超絶格好良いエアロ形状のトレーラーを使用できるものです。&lt;br /&gt;
&amp;lt;div&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[ファイル:Ets2 20231120 01.png|右|代替文=MB AeroDynamic Trailer by AMとそれに合わせたペイントワークショップによる組み合わせ1|サムネイル|MB AeroDynamic Trailer by AMとそれに合わせたペイントワークショップによる組み合わせ1]]&lt;br /&gt;
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=== トレーラーも見た目にこだわりたい方におすすめ ===&lt;br /&gt;
管理人があれこれ言う必要はないでしょう。見た目で決めてください。どうですか？かっこよくないですか？&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
気に入った方は、STEAMのEuro Truck Simulator 2のワークショップの検索ワードで「MB AeroDynamic Trailer」と入れて検索してください。トレーラー本体のワークショップの他、このワークショップに関連するほかの人が制作したペイントジョブなども見つかります。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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=== 真骨頂はテールライトのカスタマイズ ===&lt;br /&gt;
このトレーラーの真骨頂はリアにあると思っています。トレーラーのリア部分の外枠がブレーキランプ・ウインカーランプ・リバースランプになっているのです。その他、トレーラーバンパー部分もカスタマイズ可能でいろいろな組み合わせのランプを付けることが可能です。言葉では説明しきれないので、一度このトレーラーをカスタマイズしてみてください。&lt;br /&gt;
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=== EuroTruckSimulator 2の最新バージョンにも対応 ===&lt;br /&gt;
このワークショップは、制作が大変みたいで本家のETS2がバージョンアップするたびに、バージョンアップしたETS2に合わせるために制作者が数日時間を割いて修正してくれていたのですが、どうやらETS2 Ver1.50からワークショップに必要だった部品？ファイルが不要になったようで、今後のETS2のVer UPに容易に対応できるみたいなことを仰っていました。最近、ETS2はかなり早い頻度で開発・バージョンアップを続けているため、ワークショップ制作者の負担も大きかったのですが、そのワークショップ開発者達の負担を減らすためにSCS社は、VerUPごとに必要となるファイルをVer 1.50から不要にしたのかもしれません。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== ロードオーダー ==&lt;br /&gt;
このワークショップのロードオーダーについてです。このワークショップは「トレーラー」に属するワークショプのためETS2のMOD管理では、マップ系・トラック系の次の優先度で配置しましょう。詳しくは、[[EuroTruckSimulator2のワークショップとは]]のMODのロードオーダーとはの項目を参照してください。&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Umebossi</name></author>
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		<title>MB AeroDynamic Trailer by AM</title>
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		<updated>2024-10-22T16:39:20Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Umebossi: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
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&lt;br /&gt;
== MB AeroDynamic Trailer by AM ==&lt;br /&gt;
管理人イチオシのおすすめワークショップのご紹介です。このワークショップはトレーラーヘッドではなく、後ろのトレーラーを超絶格好良いエアロ形状のトレーラーを使用できるものです。&lt;br /&gt;
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このトレーラーの真骨頂はリアにあると思っています。トレーラーのリア部分の外枠がブレーキランプ・ウインカーランプ・リバースランプになっているのです。その他、トレーラーバンパー部分もカスタマイズ可能でいろいろな組み合わせのランプを付けることが可能です。言葉では説明しきれないので、一度このトレーラーをカスタマイズしてみてください。&lt;br /&gt;
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=== EuroTruckSimulator 2の最新バージョンにも対応 ===&lt;br /&gt;
このワークショップは、制作が大変みたいで本家のETS2がバージョンアップするたびに、バージョンアップしたETS2に合わせるために制作者が数日時間を割いて修正してくれていたのですが、どうやらETS2 Ver1.50からワークショップに必要だった部品？ファイルが不要になったようで、今後のETS2のVer UPに容易に対応できるみたいなことを仰っていました。最近、ETS2はかなり早い頻度で開発・バージョンアップを続けているため、ワークショップ制作者の負担も大きかったのですが、そのワークショップ開発者達の負担を減らすためにSCS社は、VerUPごとに必要となるファイルをVer 1.50から不要にしたのかもしれません。&lt;br /&gt;
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== ロードオーダー ==&lt;br /&gt;
このワークショップのロードオーダーについてです。このワークショップは「トレーラー」に属するワークショプのためETS2のMOD管理では、マップ系・トラック系の次の優先度で配置しましょう。詳しくは、[[EuroTruckSimulator2のワークショップとは]]のMODのロードオーダーとはの項目を参照してください。&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Umebossi</name></author>
	</entry>
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		<id>https://gamefanweb.com/ets2/index.php?title=MB_AeroDynamic_Trailer_by_AM&amp;diff=368</id>
		<title>MB AeroDynamic Trailer by AM</title>
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		<updated>2024-10-22T16:38:49Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Umebossi: &lt;/p&gt;
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== ロードオーダー ==&lt;br /&gt;
このワークショップのロードオーダーについてです。このワークショップは「トレーラー」に属するワークショプのためETS2のMOD管理では、マップ系・トラック系の次の優先度で配置しましょう。詳しくは、[[EuroTruckSimulator2のワークショップとは]]のMODのロードオーダーとはの項目を参照してください。&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Umebossi</name></author>
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		<id>https://gamefanweb.com/ets2/index.php?title=MB_AeroDynamic_Trailer_by_AM&amp;diff=367</id>
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		<updated>2024-10-22T16:38:19Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Umebossi: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
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&lt;br /&gt;
== MB AeroDynamic Trailer by AM ==&lt;br /&gt;
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このワークショップは、制作が大変みたいで本家のETS2がバージョンアップするたびに、バージョンアップしたETS2に合わせるために制作者が数日時間を割いて修正してくれていたのですが、どうやらETS2 Ver1.50からワークショップに必要だった部品？ファイルが不要になったようで、今後のETS2のVer UPに容易に対応できるみたいなことを仰っていました。最近、ETS2はかなり早い頻度で開発・バージョンアップを続けているため、ワークショップ制作者の負担も大きかったのですが、そのワークショップ開発者達の負担を減らすためにSCS社は、VerUPごとに必要となるファイルをVer 1.50から不要にしたのかもしれません。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== ロードオーダー ==&lt;br /&gt;
このワークショップのロードオーダーについてです。このワークショップは「トレーラー」に属するワークショプのためETS2のMOD管理では、マップ系・トラック系の次の優先度で配置しましょう。詳しくは、[[EuroTruckSimulator2のワークショップとは]]のMODのロードオーダーとはの項目を参照してください。&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Umebossi</name></author>
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		<title>MB AeroDynamic Trailer by AM</title>
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		<updated>2024-10-22T16:37:44Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Umebossi: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;ETS2のおすすめのワークショップのご紹介。MB AeroDynamic Trailer by AMです。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== MB AeroDynamic Trailer by AM ==&lt;br /&gt;
管理人イチオシのおすすめワークショップのご紹介です。このワークショップはトレーラーヘッドではなく、後ろのトレーラーを超絶格好良いエアロ形状のトレーラーを使用できるものです。&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;width:500px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
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&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== トレーラーも見た目にこだわりたい方におすすめ ===&lt;br /&gt;
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気に入った方は、STEAMのEuro Truck Simulator 2のワークショップの検索ワードで「MB AeroDynamic Trailer」と入れて検索してください。トレーラー本体のワークショップの他、このワークショップに関連するほかの人が制作したペイントジョブなども見つかります。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 真骨頂はテールライトのカスタマイズ ===&lt;br /&gt;
このトレーラーの真骨頂はリアにあると思っています。トレーラーのリア部分の外枠がブレーキランプ・ウインカーランプ・リバースランプになっているのです。その他、トレーラーバンパー部分もカスタマイズ可能でいろいろな組み合わせのランプを付けることが可能です。言葉では説明しきれないので、一度このトレーラーをカスタマイズしてみてください。&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;width:500px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== EuroTruckSimulator 2の最新バージョンにも対応 ===&lt;br /&gt;
このワークショップは、制作が大変みたいで本家のETS2がバージョンアップするたびに、バージョンアップしたETS2に合わせるために制作者が数日時間を割いて修正してくれていたのですが、どうやらETS2 Ver1.50からワークショップに必要だった部品？ファイルが不要になったようで、今後のETS2のVer UPに容易に対応できるみたいなことを仰っていました。最近、ETS2はかなり早い頻度で開発・バージョンアップを続けているため、ワークショップ制作者の負担も大きかったのですが、そのワークショップ開発者達の負担を減らすためにSCS社は、VerUPごとに必要となるファイルをVer 1.50から不要にしたのかもしれません。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== ロードオーダー ==&lt;br /&gt;
このワークショップのロードオーダーについてです。このワークショップは「トレーラー」に属するワークショプのためETS2のMOD管理では、マップ系・トラック系の次の優先度で配置しましょう。詳しくは、[[EuroTruckSimulator2のワークショップとは]]のMODのロードオーダーとはの項目を参照してください。&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Umebossi</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://gamefanweb.com/ets2/index.php?title=MB_AeroDynamic_Trailer_by_AM&amp;diff=365</id>
		<title>MB AeroDynamic Trailer by AM</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://gamefanweb.com/ets2/index.php?title=MB_AeroDynamic_Trailer_by_AM&amp;diff=365"/>
		<updated>2024-10-22T16:36:54Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Umebossi: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;ETS2のおすすめのワークショップのご紹介。MB AeroDynamic Trailer by AMです。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== MB AeroDynamic Trailer by AM ==&lt;br /&gt;
管理人イチオシのおすすめワークショップのご紹介です。このワークショップはトレーラーヘッドではなく、後ろのトレーラーを超絶格好良いエアロ形状のトレーラーを使用できるものです。&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;width:500px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
[[ファイル:Ets2 20231121 01.png|left|代替文=MB AeroDynamic Trailer by AMとそれに合わせたペイントワークショップによる組み合わせ1|サムネイル|MB AeroDynamic Trailer by AMとそれに合わせたペイントワークショップによる組み合わせ3]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== トレーラーも見た目にこだわりたい方におすすめ ===&lt;br /&gt;
管理人があれこれ言う必要はないでしょう。見た目で決めてください。どうですか？かっこよくないですか？&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
気に入った方は、STEAMのEuro Truck Simulator 2のワークショップの検索ワードで「MB AeroDynamic Trailer」と入れて検索してください。トレーラー本体のワークショップの他、このワークショップに関連するほかの人が制作したペイントジョブなども見つかります。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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このトレーラーの真骨頂はリアにあると思っています。トレーラーのリア部分の外枠がブレーキランプ・ウインカーランプ・リバースランプになっているのです。その他、トレーラーバンパー部分もカスタマイズ可能でいろいろな組み合わせのランプを付けることが可能です。言葉では説明しきれないので、一度このトレーラーをカスタマイズしてみてください。&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;width:500px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[ファイル:Ets2taillight.png|代替文=MB AeroDynamic Trailerのテールランプ|左|サムネイル|MB AeroDynamic Trailerのテールランプ]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== EuroTruckSimulator 2の最新バージョンにも対応 ===&lt;br /&gt;
このワークショップは、制作が大変みたいで本家のETS2がバージョンアップするたびに、バージョンアップしたETS2に合わせるために制作者が数日時間を割いて修正してくれていたのですが、どうやらETS2 Ver1.50からワークショップに必要だった部品？ファイルが不要になったようで、今後のETS2のVer UPに容易に対応できるみたいなことを仰っていました。最近、ETS2はかなり早い頻度で開発・バージョンアップを続けているため、ワークショップ制作者の負担も大きかったのですが、そのワークショップ開発者達の負担を減らすためにSCS社は、VerUPごとに必要となるファイルをVer 1.50から不要にしたのかもしれません。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== ロードオーダー ==&lt;br /&gt;
このワークショップのロードオーダーについてです。このワークショップは「トレーラー」に属するワークショプのためETS2のMOD管理では、マップ系・トラック系の次の優先度で配置しましょう。詳しくは、[[EuroTruckSimulator2のワークショップとは]]のMODのロードオーダーとはの項目を参照してください。&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Umebossi</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://gamefanweb.com/ets2/index.php?title=EuroTruckSimulator2%E3%81%AE%E3%83%AF%E3%83%BC%E3%82%AF%E3%82%B7%E3%83%A7%E3%83%83%E3%83%97%E3%81%A8%E3%81%AF&amp;diff=364</id>
		<title>EuroTruckSimulator2のワークショップとは</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://gamefanweb.com/ets2/index.php?title=EuroTruckSimulator2%E3%81%AE%E3%83%AF%E3%83%BC%E3%82%AF%E3%82%B7%E3%83%A7%E3%83%83%E3%83%97%E3%81%A8%E3%81%AF&amp;diff=364"/>
		<updated>2024-10-22T16:34:32Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Umebossi: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;今ではPC版ゲーム配信・販売プラットフォームとして定番になったSteamですが、このSteamにはワークショップというゲームユーザーの製品のファンによるコンテンツの作成・公開ができるコミュニティがあります。ワークショップではユーザー同士が制作した作品を公開して他のユーザーに使ってもらったり、各種製作素材をシェアすることができます。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== EuroTruckSimulator2でのワークショップとは ==&lt;br /&gt;
EuroTruckSimulator2でのワークショップは、結論から言いますとゲームコンテンツの改変・改造いわゆるMODという立ち位置になります。一般的にMODはゲームメーカーからはゲーム自体のバランスを壊すものとして嫌われていますがEuroTruckSimulator2はシミュレーターという立ち位置からか、MODに対して非常に寛大でユーザーがより良い素材を制作したなら、積極的にワークショップで公開してみんなでシェアしてEuroTruckSimulator2の世界をより深いものしてね、というスタンスと私は受け止めています。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== はじめの一歩はワークショップがおすすめ ==&lt;br /&gt;
EuroTruckSimulator2のMODは、上級者になると外部サイトから色々な素材を集めてきてゲーム内に適用させたりするのですが、まだMODというものに慣れていない初心者の方はまずはワークショップで気に入った作品を自分のゲーム環境に導入するというのがおすすめです。ワークショップの利点はSteam上の「ワークショップ」で自分がカスタムしたい素材を探して、気になる作品または気に入ったものが見つかった時には「サブスクライブ」ボタンを押して「サブスクライブ中」とするだけで、自動でワークショップをダウンロードしてセットアップしてくれます。動作しない、または想像していたのと違ったから削除したいという時も、「サブスクライブの解除」ボタンをSteamアプリ上で押してサブスクライブ状態を解除するだけで、ダウンロードしたコンテンツを削除することができます。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ワークショップの対応バージョンに注意してください ===&lt;br /&gt;
ワークショップで公開されている作品は、全てがEuroTruckSimulator2の最新バージョンに対応しているわけではありません。作者が積極的でEuroTruckSimulator2の最新バージョンに対応させている作品は、EuroTruckSimulator2がバージョンアップされたらしばらくすれば対応バージョンをリリースしてくれるのですが、基本的には作者がワークショップの作品をリリースした時のEuroTruckSimulator2のバージョンが最適な対応バージョンなので、EuroTruckSimulator2がアップデートを続けると、いつかはそのワークショップの作品がゲーム内で動作しなかったり表示が崩れたりといった不具合が発生することになります。ワークショップの作品の種類によっては、EuroTruckSimulator2のバージョンが新しくなってもさほど影響を受けない作品のジャンル（トラックやトレーラーのペイント等）や、バージョンアップによってクリティカルに影響を受けるもの（マップ拡張系やゲーム内マネーを増やす等のMOD）は、EuroTruckSimulator2バージョンアップによって動作しなくなることが多々あるので注意が必要です。その時は該当するワークショップがEuroTruckSimulator2の最新バージョンに対応してくれるまで、一時的にMODをOFFにしておく必要があります。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ワークショップの有効化のやり方 ===&lt;br /&gt;
前述したように、Steamのワークショップはサブスクライブするだけで簡単に自動でダウンロード・セットアップしてくれるのですが、有効化・無効化の操作はユーザー側で操作が必要です。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== プロフィール画面 ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;width:500px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[ファイル:Ets2 20231116 modprofile01.png|500px|サムネイル|右|代替文=EuroTruckSimulator2のゲームプロフィール画面|EuroTruckSimulator2のゲームプロフィール画面]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
最初の画像は、EuroTruckSimulator2のプロフィール画面（スタート）です。画面内のマウスカーソルが指している「MODマネージャー」をクリックすると、ワークショップでサブスクライブした作品と、外部サイトからダウンロードしてセットアップしたMODが全部一覧として表示される管理画面へ遷移することができます。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== MODマネージャー画面 ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;width:500px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[ファイル:Ets2_20231116_modprofile02.png|500px|サムネイル|右|代替文=EuroTruckSimulator2のMODマネージャー管理画面|EuroTruckSimulator2のMODマネージャー管理画面]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
2枚目の画像が、EuroTruckSimulator2のMODマネージャーの管理画面です。左側がセットアップされているワークショップ・MODのの一覧で、右側がゲーム内に有効化予定のワークショップ・MODです。左側を見ると視覚的にわかるものが各ワークショップ・MODの説明欄に緑シグナルやグレーシグナルがあると思います。この緑シグナルはそのワークショップ・MODがEuroTruckSimulator2のバージョンに適合していて、かつ有効化予定のもの。グレーシグナルはEuroTruckSimulator2のバージョンでは使えるけど現在無効化されているもの、赤シグナルはEuroTruckSimulator2のバージョンに不適合で有効化できないものとなっています。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== MODのロードオーダーとは ==&lt;br /&gt;
MODにはロードオーダーという、MODを適用する順番というのがゲームによって決まっているそうです。これはEuroTruckSimulator2にもあって、このロードオーダーを無視してあれもこれもと順番を考えずにワークショップ・MODを放り込んでしまうと、ワークショップ・MODが機能しなかったりゲームがクラッシュしてしまうなど問題を引き起こすので、ロードオーダーは覚えておく必要があります。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
EuroTruckSimulator2では、ロードオーダーについてSCS Softwareのフォーラムで言及されています。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://forum.scssoft.com/viewtopic.php?t=293794 EuroTruckSimulator2のMODのロードオーダーついて：SCSフォーラム]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1.General Load Order&lt;br /&gt;
* Backgrounds&lt;br /&gt;
* Sounds&lt;br /&gt;
* Graphics / Weather&lt;br /&gt;
* Physics&lt;br /&gt;
* Tuning Parts&lt;br /&gt;
* AI mods / Traffic&lt;br /&gt;
* Skins&lt;br /&gt;
* Trailers&lt;br /&gt;
* Trucks&lt;br /&gt;
* Maps&lt;br /&gt;
一般的なロードオーダーは上記のルールになっています。この種類については、MODマネージャー管理画面の左側にインフォメーションとして「チューニングパーツ」であったり、「トラック」・「マップ」など種類が記載されていますので、この種類に従ってロードオーダー通りに右側の有効化予定のワークショップ・MODを並べ替えていきます。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== MODは基本的に自己責任です ==&lt;br /&gt;
MODによるEuroTruckSimulator2の改変・改造は、基本的に自己責任です。何かあってもSCS Softwareに問い合わせなどしないようにお願いします。MODはEuroTruckSimulator2の世界を無限に広げてくれますが、同時にゲームの改造ですので時にはクラッシュすることもあります。その問題を解決する能力が必要です。とはいえ、EuroTruckSimulator2のMOD文化は非常に素晴らしく、なおかつ平和ですのであまり問題を聞くことはありません。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== ワークショップ・MOD制作者には感謝をして使いましょう ==&lt;br /&gt;
ワークショップに公開されている作品は、制作者の善意によって公開されています。もし動かないとか表示がおかしくても文句を言わない事が使用者の暗黙のルールです。Steam上のワークショップスペースにはコメントを残せる掲示板スペースがありますので、もし動かないとかわからないことがあったら制作者に質問することはできます。また、素晴らしいワークショップに巡り合ったらぜひ、制作者に一言お礼を書き込みしましょう。それだけでも、制作者のモチベーションは上がることでしょう。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:EuroTruckSimulator2の基本]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Umebossi</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://gamefanweb.com/ets2/index.php?title=MB_AeroDynamic_Trailer_by_AM&amp;diff=363</id>
		<title>MB AeroDynamic Trailer by AM</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://gamefanweb.com/ets2/index.php?title=MB_AeroDynamic_Trailer_by_AM&amp;diff=363"/>
		<updated>2024-10-22T16:31:55Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Umebossi: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;ETS2のおすすめのワークショップのご紹介。MB AeroDynamic Trailer by AMです。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== MB AeroDynamic Trailer by AM ==&lt;br /&gt;
管理人イチオシのおすすめワークショップのご紹介です。このワークショップはトレーラーヘッドではなく、後ろのトレーラーを超絶格好良いエアロ形状のトレーラーを使用できるものです。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[ファイル:Ets2 20231120 01.png|left|代替文=MB AeroDynamic Trailer by AMとそれに合わせたペイントワークショップによる組み合わせ1|サムネイル|MB AeroDynamic Trailer by AMとそれに合わせたペイントワークショップによる組み合わせ1]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[ファイル:Ets2 20231104 01.png|left|代替文=MB AeroDynamic Trailer by AMとそれに合わせたペイントワークショップによる組み合わせ1|サムネイル|MB AeroDynamic Trailer by AMとそれに合わせたペイントワークショップによる組み合わせ2]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[ファイル:Ets2 20231121 01.png|left|代替文=MB AeroDynamic Trailer by AMとそれに合わせたペイントワークショップによる組み合わせ1|サムネイル|MB AeroDynamic Trailer by AMとそれに合わせたペイントワークショップによる組み合わせ3]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== トレーラーも見た目にこだわりたい方におすすめ ===&lt;br /&gt;
管理人があれこれ言う必要はないでしょう。見た目で決めてください。どうですか？かっこよくないですか？&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
気に入った方は、STEAMのEuro Truck Simulator 2のワークショップの検索ワードで「MB AeroDynamic Trailer」と入れて検索してください。トレーラー本体のワークショップの他、このワークショップに関連するほかの人が制作したペイントジョブなども見つかります。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 真骨頂はテールライトのカスタマイズ ===&lt;br /&gt;
このトレーラーの真骨頂はリアにあると思っています。トレーラーのリア部分の外枠がブレーキランプ・ウインカーランプ・リバースランプになっているのです。その他、トレーラーバンパー部分もカスタマイズ可能でいろいろな組み合わせのランプを付けることが可能です。言葉では説明しきれないので、一度このトレーラーをカスタマイズしてみてください。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[ファイル:Ets2taillight.png|代替文=MB AeroDynamic Trailerのテールランプ|左|サムネイル|MB AeroDynamic Trailerのテールランプ]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== EuroTruckSimulator 2の最新バージョンにも対応 ===&lt;br /&gt;
このワークショップは、制作が大変みたいで本家のETS2がバージョンアップするたびに、バージョンアップしたETS2に合わせるために制作者が数日時間を割いて修正してくれていたのですが、どうやらETS2 Ver1.50からワークショップに必要だった部品？ファイルが不要になったようで、今後のETS2のVer UPに容易に対応できるみたいなことを仰っていました。最近、ETS2はかなり早い頻度で開発・バージョンアップを続けているため、ワークショップ制作者の負担も大きかったのですが、そのワークショップ開発者達の負担を減らすためにSCS社は、VerUPごとに必要となるファイルをVer 1.50から不要にしたのかもしれません。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== ロードオーダー ==&lt;br /&gt;
このワークショップのロードオーダーについてです。このワークショップは「トレーラー」に属するワークショプのためETS2のMOD管理では、マップ系・トラック系の次の優先度で配置しましょう。詳しくは、[[EuroTruckSimulator2のワークショップとは]]のロードオーダーのルールの項目を参照してください。&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Umebossi</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://gamefanweb.com/ets2/index.php?title=MB_AeroDynamic_Trailer_by_AM&amp;diff=362</id>
		<title>MB AeroDynamic Trailer by AM</title>
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		<updated>2024-10-22T16:31:35Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Umebossi: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;ETS2のおすすめのワークショップのご紹介。MB AeroDynamic Trailer by AMです。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== MB AeroDynamic Trailer by AM ==&lt;br /&gt;
管理人イチオシのおすすめワークショップのご紹介です。このワークショップはトレーラーヘッドではなく、後ろのトレーラーを超絶格好良いエアロ形状のトレーラーを使用できるものです。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[ファイル:Ets2 20231120 01.png|left|代替文=MB AeroDynamic Trailer by AMとそれに合わせたペイントワークショップによる組み合わせ1|サムネイル|MB AeroDynamic Trailer by AMとそれに合わせたペイントワークショップによる組み合わせ1]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[ファイル:Ets2 20231104 01.png|left|代替文=MB AeroDynamic Trailer by AMとそれに合わせたペイントワークショップによる組み合わせ1|サムネイル|MB AeroDynamic Trailer by AMとそれに合わせたペイントワークショップによる組み合わせ2]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[ファイル:Ets2 20231121 01.png|left|代替文=MB AeroDynamic Trailer by AMとそれに合わせたペイントワークショップによる組み合わせ1|サムネイル|MB AeroDynamic Trailer by AMとそれに合わせたペイントワークショップによる組み合わせ3]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== トレーラーも見た目にこだわりたい方におすすめ ===&lt;br /&gt;
管理人があれこれ言う必要はないでしょう。見た目で決めてください。どうですか？かっこよくないですか？&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
気に入った方は、STEAMのEuro Truck Simulator 2のワークショップの検索ワードで「MB AeroDynamic Trailer」と入れて検索してください。トレーラー本体のワークショップの他、このワークショップに関連するほかの人が制作したペイントジョブなども見つかります。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 真骨頂はテールライトのカスタマイズ ===&lt;br /&gt;
このトレーラーの真骨頂はリアにあると思っています。トレーラーのリア部分の外枠がブレーキランプ・ウインカーランプ・リバースランプになっているのです。その他、トレーラーバンパー部分もカスタマイズ可能でいろいろな組み合わせのランプを付けることが可能です。言葉では説明しきれないので、一度このトレーラーをカスタマイズしてみてください。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[ファイル:Ets2taillight.png|代替文=MB AeroDynamic Trailerのテールランプ|左|サムネイル|MB AeroDynamic Trailerのテールランプ]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== EuroTruckSimulator 2の最新バージョンにも対応 ===&lt;br /&gt;
このワークショップは、制作が大変みたいで本家のETS2がバージョンアップするたびに、バージョンアップしたETS2に合わせるために制作者が数日時間を割いて修正してくれていたのですが、どうやらETS2 Ver1.50からワークショップに必要だった部品？ファイルが不要になったようで、今後のETS2のVer UPに容易に対応できるみたいなことを仰っていました。最近、ETS2はかなり早い頻度で開発・バージョンアップを続けているため、ワークショップ制作者の負担も大きかったのですが、そのワークショップ開発者達の負担を減らすためにSCS社は、VerUPごとに必要となるファイルをVer 1.50から不要にしたのかもしれません。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ロードオーダー ==&lt;br /&gt;
このワークショップのロードオーダーについてです。このワークショップは「トレーラー」に属するワークショプのためETS2のMOD管理では、マップ系・トラック系の次の優先度で配置しましょう。詳しくは、[[EuroTruckSimulator2のワークショップとは]]のロードオーダーのルールの項目を参照してください。&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Umebossi</name></author>
	</entry>
	<entry>
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		<title>MB AeroDynamic Trailer by AM</title>
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		<updated>2024-10-22T16:19:38Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Umebossi: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;ETS2のおすすめのワークショップのご紹介。MB AeroDynamic Trailer by AMです。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== MB AeroDynamic Trailer by AM ==&lt;br /&gt;
管理人イチオシのおすすめワークショップのご紹介です。このワークショップはトレーラーヘッドではなく、後ろのトレーラーを超絶格好良いエアロ形状のトレーラーを使用できるものです。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[ファイル:Ets2 20231120 01.png|left|代替文=MB AeroDynamic Trailer by AMとそれに合わせたペイントワークショップによる組み合わせ1|サムネイル|MB AeroDynamic Trailer by AMとそれに合わせたペイントワークショップによる組み合わせ1]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[ファイル:Ets2 20231104 01.png|left|代替文=MB AeroDynamic Trailer by AMとそれに合わせたペイントワークショップによる組み合わせ1|サムネイル|MB AeroDynamic Trailer by AMとそれに合わせたペイントワークショップによる組み合わせ2]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[ファイル:Ets2 20231121 01.png|left|代替文=MB AeroDynamic Trailer by AMとそれに合わせたペイントワークショップによる組み合わせ1|サムネイル|MB AeroDynamic Trailer by AMとそれに合わせたペイントワークショップによる組み合わせ3]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== トレーラーも見た目にこだわりたい方におすすめ ===&lt;br /&gt;
管理人があれこれ言う必要はないでしょう。見た目で決めてください。どうですか？かっこよくないですか？&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
気に入った方は、STEAMのEuro Truck Simulator 2のワークショップの検索ワードで「MB AeroDynamic Trailer」と入れて検索してください。トレーラー本体のワークショップの他、このワークショップに関連するほかの人が制作したペイントジョブなども見つかります。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 真骨頂はテールライトのカスタマイズ ===&lt;br /&gt;
このトレーラーの真骨頂はリアにあると思っています。トレーラーのリア部分の外枠がブレーキランプ・ウインカーランプ・リバースランプになっているのです。その他、トレーラーバンパー部分もカスタマイズ可能でいろいろな組み合わせのランプを付けることが可能です。言葉では説明しきれないので、一度このトレーラーをカスタマイズしてみてください。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[ファイル:Ets2taillight.png|代替文=MB AeroDynamic Trailerのテールランプ|左|サムネイル|MB AeroDynamic Trailerのテールランプ]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Umebossi</name></author>
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		<title>MB AeroDynamic Trailer by AM</title>
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		<updated>2024-10-22T16:18:56Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Umebossi: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;ETS2のおすすめのワークショップのご紹介。MB AeroDynamic Trailer by AMです。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== MB AeroDynamic Trailer by AM ==&lt;br /&gt;
管理人イチオシのおすすめワークショップのご紹介です。このワークショップはトレーラーヘッドではなく、後ろのトレーラーを超絶格好良いエアロ形状のトレーラーを使用できるものです。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[ファイル:Ets2 20231120 01.png|left|代替文=MB AeroDynamic Trailer by AMとそれに合わせたペイントワークショップによる組み合わせ1|サムネイル|MB AeroDynamic Trailer by AMとそれに合わせたペイントワークショップによる組み合わせ1]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[ファイル:Ets2 20231104 01.png|left|代替文=MB AeroDynamic Trailer by AMとそれに合わせたペイントワークショップによる組み合わせ1|サムネイル|MB AeroDynamic Trailer by AMとそれに合わせたペイントワークショップによる組み合わせ2]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[ファイル:Ets2 20231121 01.png|left|代替文=MB AeroDynamic Trailer by AMとそれに合わせたペイントワークショップによる組み合わせ1|サムネイル|MB AeroDynamic Trailer by AMとそれに合わせたペイントワークショップによる組み合わせ3]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div align=&amp;quot;left&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== トレーラーも見た目にこだわりたい方におすすめ ===&lt;br /&gt;
管理人があれこれ言う必要はないでしょう。見た目で決めてください。どうですか？かっこよくないですか？&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
気に入った方は、STEAMのEuro Truck Simulator 2のワークショップの検索ワードで「MB AeroDynamic Trailer」と入れて検索してください。トレーラー本体のワークショップの他、このワークショップに関連するほかの人が制作したペイントジョブなども見つかります。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== 真骨頂はテールライトのカスタマイズ ===&lt;br /&gt;
このトレーラーの真骨頂はリアにあると思っています。トレーラーのリア部分の外枠がブレーキランプ・ウインカーランプ・リバースランプになっているのです。その他、トレーラーバンパー部分もカスタマイズ可能でいろいろな組み合わせのランプを付けることが可能です。言葉では説明しきれないので、一度このトレーラーをカスタマイズしてみてください。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[ファイル:Ets2taillight.png|代替文=MB AeroDynamic Trailerのテールランプ|左|サムネイル|MB AeroDynamic Trailerのテールランプ]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Umebossi</name></author>
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	<entry>
		<id>https://gamefanweb.com/ets2/index.php?title=MB_AeroDynamic_Trailer_by_AM&amp;diff=359</id>
		<title>MB AeroDynamic Trailer by AM</title>
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		<updated>2024-10-22T16:17:13Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Umebossi: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;ETS2のおすすめのワークショップのご紹介。MB AeroDynamic Trailer by AMです。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== MB AeroDynamic Trailer by AM ==&lt;br /&gt;
管理人イチオシのおすすめワークショップのご紹介です。このワークショップはトレーラーヘッドではなく、後ろのトレーラーを超絶格好良いエアロ形状のトレーラーを使用できるものです。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[ファイル:Ets2 20231120 01.png|left|代替文=MB AeroDynamic Trailer by AMとそれに合わせたペイントワークショップによる組み合わせ1|サムネイル|MB AeroDynamic Trailer by AMとそれに合わせたペイントワークショップによる組み合わせ1]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[ファイル:Ets2 20231104 01.png|left|代替文=MB AeroDynamic Trailer by AMとそれに合わせたペイントワークショップによる組み合わせ1|サムネイル|MB AeroDynamic Trailer by AMとそれに合わせたペイントワークショップによる組み合わせ2]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[ファイル:Ets2 20231121 01.png|left|代替文=MB AeroDynamic Trailer by AMとそれに合わせたペイントワークショップによる組み合わせ1|サムネイル|MB AeroDynamic Trailer by AMとそれに合わせたペイントワークショップによる組み合わせ3]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
管理人があれこれ言う必要はないでしょう。見た目で決めてください。どうですか？かっこよくないですか？&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
気に入った方は、STEAMのEuro Truck Simulator 2のワークショップの検索ワードで「MB AeroDynamic Trailer」と入れて検索してください。トレーラー本体のワークショップの他、このワークショップに関連するほかの人が制作したペイントジョブなども見つかります。&lt;br /&gt;
=== 真骨頂はテールライトのカスタマイズ ===&lt;br /&gt;
このトレーラーの真骨頂はリアにあると思っています。トレーラーのリア部分の外枠がブレーキランプ・ウインカーランプ・リバースランプになっているのです。その他、トレーラーバンパー部分もカスタマイズ可能でいろいろな組み合わせのランプを付けることが可能です。言葉では説明しきれないので、一度このトレーラーをカスタマイズしてみてください。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[ファイル:Ets2taillight.png|代替文=MB AeroDynamic Trailerのテールランプ|左|サムネイル|MB AeroDynamic Trailerのテールランプ]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Umebossi</name></author>
	</entry>
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